From d97dddc8c44d3b38c1f77198b6d470360ff4c509 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Camilla Berglund Date: Mon, 4 Feb 2013 13:22:10 +0100 Subject: [PATCH] Simplified function comment headers. --- src/cocoa_init.m | 5 ++--- src/cocoa_joystick.m | 38 +++++++------------------------ src/cocoa_monitor.m | 23 +++++-------------- src/cocoa_time.c | 8 ++----- src/cocoa_window.m | 43 ++++++++++++----------------------- src/context.c | 4 +--- src/egl_context.c | 36 ++++++++---------------------- src/glx_context.c | 40 +++++++++------------------------ src/init.c | 10 +++------ src/input.c | 14 +++--------- src/monitor.c | 9 ++------ src/nsgl_context.m | 22 +++++------------- src/wgl_context.c | 36 ++++++++---------------------- src/win32_init.c | 27 +++++++--------------- src/win32_joystick.c | 18 ++++----------- src/win32_monitor.c | 9 ++------ src/win32_time.c | 4 +--- src/win32_window.c | 44 ++++++++---------------------------- src/window.c | 4 +--- src/x11_clipboard.c | 4 +--- src/x11_gamma.c | 9 ++------ src/x11_init.c | 34 ++++++---------------------- src/x11_joystick.c | 18 ++++----------- src/x11_monitor.c | 9 ++------ src/x11_time.c | 9 ++------ src/x11_unicode.c | 4 +--- src/x11_window.c | 53 +++++++++----------------------------------- 27 files changed, 128 insertions(+), 406 deletions(-) diff --git a/src/cocoa_init.m b/src/cocoa_init.m index bffa4fa6..35b7d3e4 100644 --- a/src/cocoa_init.m +++ b/src/cocoa_init.m @@ -30,12 +30,11 @@ #include "internal.h" #include // For MAXPATHLEN -//======================================================================== -// Change to our application bundle's resources directory, if present -//======================================================================== #if defined(_GLFW_USE_CHDIR) +// Change to our application bundle's resources directory, if present +// static void changeToResourcesDirectory(void) { char resourcesPath[MAXPATHLEN]; diff --git a/src/cocoa_joystick.m b/src/cocoa_joystick.m index 537ffac9..e101f041 100644 --- a/src/cocoa_joystick.m +++ b/src/cocoa_joystick.m @@ -88,10 +88,8 @@ static _glfwJoystick _glfwJoysticks[GLFW_JOYSTICK_LAST + 1]; static void getElementsCFArrayHandler(const void* value, void* parameter); -//======================================================================== // Adds an element to the specified joystick -//======================================================================== - +// static void addJoystickElement(_glfwJoystick* joystick, CFTypeRef refElement) { long elementType, usagePage, usage; @@ -183,22 +181,16 @@ static void addJoystickElement(_glfwJoystick* joystick, CFTypeRef refElement) } } - -//======================================================================== // Adds an element to the specified joystick -//======================================================================== - +// static void getElementsCFArrayHandler(const void* value, void* parameter) { if (CFGetTypeID(value) == CFDictionaryGetTypeID()) addJoystickElement((_glfwJoystick*) parameter, (CFTypeRef) value); } - -//======================================================================== // Returns the value of the specified element of the specified joystick -//======================================================================== - +// static long getElementValue(_glfwJoystick* joystick, _glfwJoystickElement* element) { IOReturn result = kIOReturnSuccess; @@ -224,11 +216,8 @@ static long getElementValue(_glfwJoystick* joystick, _glfwJoystickElement* eleme return (long) hidEvent.value; } - -//======================================================================== // Removes the specified joystick -//======================================================================== - +// static void removeJoystick(_glfwJoystick* joystick) { int i; @@ -271,21 +260,15 @@ static void removeJoystick(_glfwJoystick* joystick) } } - -//======================================================================== // Callback for user-initiated joystick removal -//======================================================================== - +// static void removalCallback(void* target, IOReturn result, void* refcon, void* sender) { removeJoystick((_glfwJoystick*) refcon); } - -//======================================================================== // Polls for joystick events and updates GLFW state -//======================================================================== - +// static void pollJoystickEvents(void) { int i; @@ -326,10 +309,8 @@ static void pollJoystickEvents(void) ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Initialize joystick interface -//======================================================================== - +// void _glfwInitJoysticks(void) { int deviceCounter = 0; @@ -471,11 +452,8 @@ void _glfwInitJoysticks(void) } } - -//======================================================================== // Close all opened joystick handles -//======================================================================== - +// void _glfwTerminateJoysticks(void) { int i; diff --git a/src/cocoa_monitor.m b/src/cocoa_monitor.m index 661e698e..b11626c7 100644 --- a/src/cocoa_monitor.m +++ b/src/cocoa_monitor.m @@ -36,10 +36,8 @@ #include -//======================================================================== // Get the name of the specified display -//======================================================================== - +// const char* getDisplayName(CGDirectDisplayID displayID) { char* name; @@ -68,11 +66,8 @@ const char* getDisplayName(CGDirectDisplayID displayID) return name; } - -//======================================================================== // Check whether the display mode should be included in enumeration -//======================================================================== - +// static GLboolean modeIsGood(CGDisplayModeRef mode) { uint32_t flags = CGDisplayModeGetIOFlags(mode); @@ -100,11 +95,8 @@ static GLboolean modeIsGood(CGDisplayModeRef mode) return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Convert Core Graphics display mode to GLFW video mode -//======================================================================== - +// static GLFWvidmode vidmodeFromCGDisplayMode(CGDisplayModeRef mode) { GLFWvidmode result; @@ -135,10 +127,8 @@ static GLFWvidmode vidmodeFromCGDisplayMode(CGDisplayModeRef mode) ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Change the current video mode -//======================================================================== - +// GLboolean _glfwSetVideoMode(_GLFWmonitor* monitor, int* width, int* height, int* bpp) { CGDisplayModeRef bestMode = NULL; @@ -199,11 +189,8 @@ GLboolean _glfwSetVideoMode(_GLFWmonitor* monitor, int* width, int* height, int* return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Restore the previously saved (original) video mode -//======================================================================== - +// void _glfwRestoreVideoMode(_GLFWmonitor* monitor) { CGDisplaySetDisplayMode(monitor->ns.displayID, monitor->ns.previousMode, NULL); diff --git a/src/cocoa_time.c b/src/cocoa_time.c index ed96612b..1109ede0 100644 --- a/src/cocoa_time.c +++ b/src/cocoa_time.c @@ -32,10 +32,8 @@ #include -//======================================================================== // Return raw time -//======================================================================== - +// static uint64_t getRawTime(void) { return mach_absolute_time(); @@ -46,10 +44,8 @@ static uint64_t getRawTime(void) ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Initialise timer -//======================================================================== - +// void _glfwInitTimer(void) { mach_timebase_info_data_t info; diff --git a/src/cocoa_window.m b/src/cocoa_window.m index a01005ea..e4a13676 100644 --- a/src/cocoa_window.m +++ b/src/cocoa_window.m @@ -33,9 +33,9 @@ #include -//======================================================================== +//------------------------------------------------------------------------ // Delegate for window related notifications -//======================================================================== +//------------------------------------------------------------------------ @interface GLFWWindowDelegate : NSObject { @@ -104,9 +104,9 @@ @end -//======================================================================== +//------------------------------------------------------------------------ // Delegate for application related notifications -//======================================================================== +//------------------------------------------------------------------------ @interface GLFWApplicationDelegate : NSObject @end @@ -144,11 +144,8 @@ @end - -//======================================================================== // Converts a Mac OS X keycode to a GLFW keycode -//======================================================================== - +// static int convertMacKeyCode(unsigned int macKeyCode) { // Keyboard symbol translation table @@ -292,9 +289,9 @@ static int convertMacKeyCode(unsigned int macKeyCode) } -//======================================================================== +//------------------------------------------------------------------------ // Content view class for the GLFW window -//======================================================================== +//------------------------------------------------------------------------ @interface GLFWContentView : NSView { @@ -497,9 +494,9 @@ static int convertMacKeyCode(unsigned int macKeyCode) @end -//======================================================================== +//------------------------------------------------------------------------ // GLFW application class -//======================================================================== +//------------------------------------------------------------------------ @interface GLFWApplication : NSApplication @end @@ -519,11 +516,8 @@ static int convertMacKeyCode(unsigned int macKeyCode) @end - -//======================================================================== // Try to figure out what the calling application is called -//======================================================================== - +// static NSString* findAppName(void) { unsigned int i; @@ -564,17 +558,14 @@ static NSString* findAppName(void) return @"GLFW Application"; } +#if defined(_GLFW_USE_MENUBAR) -//======================================================================== // Set up the menu bar (manually) // This is nasty, nasty stuff -- calls to undocumented semi-private APIs that // could go away at any moment, lots of stuff that really should be // localize(d|able), etc. Loading a nib would save us this horror, but that // doesn't seem like a good thing to require of GLFW's clients. -//======================================================================== - -#if defined(_GLFW_USE_MENUBAR) - +// static void createMenuBar(void) { NSString* appName = findAppName(); @@ -636,11 +627,8 @@ static void createMenuBar(void) #endif /* _GLFW_USE_MENUBAR */ - -//======================================================================== // Initialize the Cocoa Application Kit -//======================================================================== - +// static GLboolean initializeAppKit(void) { if (NSApp) @@ -661,11 +649,8 @@ static GLboolean initializeAppKit(void) return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Create the Cocoa window -//======================================================================== - +// static GLboolean createWindow(_GLFWwindow* window, const _GLFWwndconfig* wndconfig) { diff --git a/src/context.c b/src/context.c index 22cc6517..8c392013 100644 --- a/src/context.c +++ b/src/context.c @@ -36,10 +36,8 @@ #include -//======================================================================== // Parses the client API version string and extracts the version number -//======================================================================== - +// static GLboolean parseGLVersion(int* api, int* major, int* minor, int* rev) { int i, _api = GLFW_OPENGL_API, _major, _minor = 0, _rev = 0; diff --git a/src/egl_context.c b/src/egl_context.c index 276e7055..8a478ead 100644 --- a/src/egl_context.c +++ b/src/egl_context.c @@ -35,9 +35,8 @@ #include -//======================================================================== // Thread local storage attribute macro -//======================================================================== +// #if defined(_MSC_VER) #define _GLFW_TLS __declspec(thread) #elif defined(__GNUC__) @@ -47,16 +46,13 @@ #endif -//======================================================================== // The per-thread current context/window pointer -//======================================================================== +// static _GLFW_TLS _GLFWwindow* _glfwCurrentWindow = NULL; -//======================================================================== // Return a description of the specified EGL error -//======================================================================== - +// static const char* getErrorString(EGLint error) { switch (error) @@ -109,10 +105,8 @@ static const char* getErrorString(EGLint error) ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Initialize EGL -//======================================================================== - +// int _glfwInitContextAPI(void) { _glfw.egl.display = eglGetDisplay(_GLFW_EGL_NATIVE_DISPLAY); @@ -140,21 +134,13 @@ int _glfwInitContextAPI(void) return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Terminate EGL -//======================================================================== - +// void _glfwTerminateContextAPI(void) { eglTerminate(_glfw.egl.display); } - -//======================================================================== -// Prepare for creation of the OpenGL context -//======================================================================== - #define setEGLattrib(attribName, attribValue) \ { \ attribs[index++] = attribName; \ @@ -162,6 +148,8 @@ void _glfwTerminateContextAPI(void) assert(index < sizeof(attribs) / sizeof(attribs[0])); \ } +// Prepare for creation of the OpenGL context +// int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window, const _GLFWwndconfig* wndconfig, const _GLFWfbconfig* fbconfig) @@ -357,11 +345,8 @@ int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window, #undef setEGLattrib - -//======================================================================== // Destroy the OpenGL context -//======================================================================== - +// void _glfwDestroyContext(_GLFWwindow* window) { #if defined(_GLFW_X11) @@ -385,11 +370,8 @@ void _glfwDestroyContext(_GLFWwindow* window) } } - -//======================================================================== // Analyzes the specified context for possible recreation -//======================================================================== - +// int _glfwAnalyzeContext(const _GLFWwindow* window, const _GLFWwndconfig* wndconfig, const _GLFWfbconfig* fbconfig) diff --git a/src/glx_context.c b/src/glx_context.c index 0478b226..2355632d 100644 --- a/src/glx_context.c +++ b/src/glx_context.c @@ -44,9 +44,8 @@ void (*glXGetProcAddressEXT(const GLubyte* procName))(); #endif -//======================================================================== // Thread local storage attribute macro -//======================================================================== +// #if defined(__GNUC__) #define _GLFW_TLS __thread #else @@ -54,33 +53,25 @@ void (*glXGetProcAddressEXT(const GLubyte* procName))(); #endif -//======================================================================== // The X error code as provided to the X error handler -//======================================================================== +// static unsigned long _glfwErrorCode = Success; - -//======================================================================== // The per-thread current context/window pointer -//======================================================================== +// static _GLFW_TLS _GLFWwindow* _glfwCurrentWindow = NULL; -//======================================================================== // Error handler used when creating a context -//======================================================================== - +// static int errorHandler(Display *display, XErrorEvent* event) { _glfwErrorCode = event->error_code; return 0; } - -//======================================================================== // Create the OpenGL context using legacy API -//======================================================================== - +// static GLXContext createLegacyContext(_GLFWwindow* window, GLXFBConfig fbconfig, GLXContext share) @@ -108,10 +99,8 @@ static GLXContext createLegacyContext(_GLFWwindow* window, ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Initialize GLX -//======================================================================== - +// int _glfwInitContextAPI(void) { #ifdef _GLFW_DLOPEN_LIBGL @@ -231,11 +220,8 @@ int _glfwInitContextAPI(void) return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Terminate GLX -//======================================================================== - +// void _glfwTerminateContextAPI(void) { // Unload libGL.so if necessary @@ -248,11 +234,6 @@ void _glfwTerminateContextAPI(void) #endif } - -//======================================================================== -// Prepare for creation of the OpenGL context -//======================================================================== - #define setGLXattrib(attribName, attribValue) \ { \ attribs[index++] = attribName; \ @@ -260,6 +241,8 @@ void _glfwTerminateContextAPI(void) assert(index < sizeof(attribs) / sizeof(attribs[0])); \ } +// Prepare for creation of the OpenGL context +// int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window, const _GLFWwndconfig* wndconfig, const _GLFWfbconfig* fbconfig) @@ -517,11 +500,8 @@ int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window, #undef setGLXattrib - -//======================================================================== // Destroy the OpenGL context -//======================================================================== - +// void _glfwDestroyContext(_GLFWwindow* window) { if (window->glx.visual) diff --git a/src/init.c b/src/init.c index ea9ff264..4595084a 100644 --- a/src/init.c +++ b/src/init.c @@ -36,26 +36,22 @@ #include -//------------------------------------------------------------------------ // Global state shared between compilation units of GLFW // These are documented in internal.h -//------------------------------------------------------------------------ +// GLboolean _glfwInitialized = GL_FALSE; _GLFWlibrary _glfw; -//------------------------------------------------------------------------ // The current error callback // This is outside of _glfw so it can be initialized and usable before // glfwInit is called, which lets that function report errors -//------------------------------------------------------------------------ +// static GLFWerrorfun _glfwErrorCallback = NULL; -//======================================================================== // Returns a generic string representation of the specified error -//======================================================================== - +// static const char* getErrorString(int error) { switch (error) diff --git a/src/input.c b/src/input.c index a45a6223..8082f3b2 100644 --- a/src/input.c +++ b/src/input.c @@ -31,10 +31,8 @@ #include "internal.h" -//======================================================================== // Sets the cursor mode for the specified window -//======================================================================== - +// static void setCursorMode(_GLFWwindow* window, int newMode) { int width, height, oldMode, centerPosX, centerPosY; @@ -66,11 +64,8 @@ static void setCursorMode(_GLFWwindow* window, int newMode) _glfwInputCursorMotion(window, window->cursorPosX, window->cursorPosY); } - -//======================================================================== // Set sticky keys mode for the specified window -//======================================================================== - +// static void setStickyKeys(_GLFWwindow* window, int enabled) { if (window->stickyKeys == enabled) @@ -91,11 +86,8 @@ static void setStickyKeys(_GLFWwindow* window, int enabled) window->stickyKeys = enabled; } - -//======================================================================== // Set sticky mouse buttons mode for the specified window -//======================================================================== - +// static void setStickyMouseButtons(_GLFWwindow* window, int enabled) { if (window->stickyMouseButtons == enabled) diff --git a/src/monitor.c b/src/monitor.c index e3a5ce33..4ec7ddde 100644 --- a/src/monitor.c +++ b/src/monitor.c @@ -40,10 +40,8 @@ #endif -//======================================================================== // Lexical comparison function for GLFW video modes, used by qsort -//======================================================================== - +// static int compareVideoModes(const void* firstPtr, const void* secondPtr) { int firstBPP, secondBPP, firstSize, secondSize; @@ -70,11 +68,8 @@ static int compareVideoModes(const void* firstPtr, const void* secondPtr) return firstSize - secondSize; } - -//======================================================================== // Retrieves the available modes for the specified monitor -//======================================================================== - +// static int refreshVideoModes(_GLFWmonitor* monitor) { int modeCount; diff --git a/src/nsgl_context.m b/src/nsgl_context.m index 315ff3d0..2539b464 100644 --- a/src/nsgl_context.m +++ b/src/nsgl_context.m @@ -32,9 +32,8 @@ #include -//======================================================================== // The per-thread current context/window pointer -//======================================================================== +// static pthread_key_t _glfwCurrentTLS; @@ -42,10 +41,8 @@ static pthread_key_t _glfwCurrentTLS; ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Initialize OpenGL support -//======================================================================== - +// int _glfwInitContextAPI(void) { if (pthread_key_create(&_glfwCurrentTLS, NULL) != 0) @@ -58,21 +55,15 @@ int _glfwInitContextAPI(void) return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Terminate OpenGL support -//======================================================================== - +// void _glfwTerminateContextAPI(void) { pthread_key_delete(_glfwCurrentTLS); } - -//======================================================================== // Create the OpenGL context -//======================================================================== - +// int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window, const _GLFWwndconfig* wndconfig, const _GLFWfbconfig* fbconfig) @@ -228,11 +219,8 @@ int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window, return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Destroy the OpenGL context -//======================================================================== - +// void _glfwDestroyContext(_GLFWwindow* window) { [window->nsgl.pixelFormat release]; diff --git a/src/wgl_context.c b/src/wgl_context.c index c5b17a18..fb6b4c1d 100644 --- a/src/wgl_context.c +++ b/src/wgl_context.c @@ -35,9 +35,8 @@ #include -//======================================================================== // Thread local storage attribute macro -//======================================================================== +// #if defined(_MSC_VER) #define _GLFW_TLS __declspec(thread) #elif defined(__GNUC__) @@ -47,20 +46,17 @@ #endif -//======================================================================== // The per-thread current context/window pointer -//======================================================================== +// static _GLFW_TLS _GLFWwindow* _glfwCurrentWindow = NULL; -//======================================================================== // Initialize WGL-specific extensions // This function is called once before initial context creation, i.e. before // any WGL extensions could be present. This is done in order to have both // extension variable clearing and loading in the same place, hopefully // decreasing the possibility of forgetting to add one without the other. -//======================================================================== - +// static void initWGLExtensions(_GLFWwindow* window) { // This needs to include every function pointer loaded below @@ -149,29 +145,19 @@ static void initWGLExtensions(_GLFWwindow* window) ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Initialize WGL -//======================================================================== - +// int _glfwInitContextAPI(void) { return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Terminate WGL -//======================================================================== - +// void _glfwTerminateContextAPI(void) { } - -//======================================================================== -// Prepare for creation of the OpenGL context -//======================================================================== - #define setWGLattrib(attribName, attribValue) \ { \ attribs[index++] = attribName; \ @@ -179,6 +165,8 @@ void _glfwTerminateContextAPI(void) assert(index < sizeof(attribs) / sizeof(attribs[0])); \ } +// Prepare for creation of the OpenGL context +// int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window, const _GLFWwndconfig* wndconfig, const _GLFWfbconfig* fbconfig) @@ -417,11 +405,8 @@ int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window, #undef setWGLattrib - -//======================================================================== // Destroy the OpenGL context -//======================================================================== - +// void _glfwDestroyContext(_GLFWwindow* window) { if (window->wgl.context) @@ -437,11 +422,8 @@ void _glfwDestroyContext(_GLFWwindow* window) } } - -//======================================================================== // Analyzes the specified context for possible recreation -//======================================================================== - +// int _glfwAnalyzeContext(const _GLFWwindow* window, const _GLFWwndconfig* wndconfig, const _GLFWfbconfig* fbconfig) diff --git a/src/win32_init.c b/src/win32_init.c index eba49574..dffc7c73 100644 --- a/src/win32_init.c +++ b/src/win32_init.c @@ -39,22 +39,19 @@ #endif // __BORLANDC__ -//======================================================================== -// GLFW DLL entry point -//======================================================================== - #if defined(_GLFW_BUILD_DLL) + +// GLFW DLL entry point +// BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE instance, DWORD reason, LPVOID reserved) { return TRUE; } + #endif // _GLFW_BUILD_DLL - -//======================================================================== // Load necessary libraries (DLLs) -//======================================================================== - +// static GLboolean initLibraries(void) { #ifndef _GLFW_NO_DLOAD_WINMM @@ -85,11 +82,8 @@ static GLboolean initLibraries(void) return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Unload used libraries (DLLs) -//======================================================================== - +// static void freeLibraries(void) { #ifndef _GLFW_NO_DLOAD_WINMM @@ -106,10 +100,8 @@ static void freeLibraries(void) ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Returns a wide string version of the specified UTF-8 string -//======================================================================== - +// WCHAR* _glfwCreateWideStringFromUTF8(const char* source) { WCHAR* target; @@ -130,11 +122,8 @@ WCHAR* _glfwCreateWideStringFromUTF8(const char* source) return target; } - -//======================================================================== // Returns a UTF-8 string version of the specified wide string -//======================================================================== - +// char* _glfwCreateUTF8FromWideString(const WCHAR* source) { char* target; diff --git a/src/win32_joystick.c b/src/win32_joystick.c index 8906d19a..09a97845 100644 --- a/src/win32_joystick.c +++ b/src/win32_joystick.c @@ -37,10 +37,8 @@ ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Return GL_TRUE if joystick is present, otherwise GL_FALSE -//======================================================================== - +// static GLboolean isJoystickPresent(int joy) { JOYINFO ji; @@ -56,11 +54,8 @@ static GLboolean isJoystickPresent(int joy) return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Calculate normalized joystick position -//======================================================================== - +// static float calcJoystickPos(DWORD pos, DWORD min, DWORD max) { float fpos = (float) pos; @@ -75,19 +70,14 @@ static float calcJoystickPos(DWORD pos, DWORD min, DWORD max) ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Initialize joystick interface -//======================================================================== - +// void _glfwInitJoysticks(void) { } - -//======================================================================== // Close all opened joystick handles -//======================================================================== - +// void _glfwTerminateJoysticks(void) { int i; diff --git a/src/win32_monitor.c b/src/win32_monitor.c index 3283db7a..27d394dd 100644 --- a/src/win32_monitor.c +++ b/src/win32_monitor.c @@ -48,10 +48,8 @@ ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Change the current video mode -//======================================================================== - +// int _glfwSetVideoMode(_GLFWmonitor* monitor, const GLFWvidmode* mode) { GLFWvidmode current; @@ -86,11 +84,8 @@ int _glfwSetVideoMode(_GLFWmonitor* monitor, const GLFWvidmode* mode) return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Restore the previously saved (original) video mode -//======================================================================== - +// void _glfwRestoreVideoMode(_GLFWmonitor* monitor) { ChangeDisplaySettingsEx(monitor->win32.name, diff --git a/src/win32_time.c b/src/win32_time.c index 64e4b05d..215ce909 100644 --- a/src/win32_time.c +++ b/src/win32_time.c @@ -35,10 +35,8 @@ ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Initialise timer -//======================================================================== - +// void _glfwInitTimer(void) { __int64 freq; diff --git a/src/win32_window.c b/src/win32_window.c index 51a9e980..225abded 100644 --- a/src/win32_window.c +++ b/src/win32_window.c @@ -34,20 +34,15 @@ #include #include -//======================================================================== // Hide mouse cursor -//======================================================================== - +// static void hideCursor(_GLFWwindow* window) { UNREFERENCED_PARAMETER(window); } - -//======================================================================== // Capture mouse cursor -//======================================================================== - +// static void captureCursor(_GLFWwindow* window) { RECT ClipWindowRect; @@ -62,11 +57,8 @@ static void captureCursor(_GLFWwindow* window) SetCapture(window->win32.handle); } - -//======================================================================== // Show mouse cursor -//======================================================================== - +// static void showCursor(_GLFWwindow* window) { UNREFERENCED_PARAMETER(window); @@ -80,11 +72,8 @@ static void showCursor(_GLFWwindow* window) ShowCursor(TRUE); } - -//======================================================================== // Translates a Windows key to the corresponding GLFW key -//======================================================================== - +// static int translateKey(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { MSG next_msg; @@ -306,11 +295,8 @@ static int translateKey(WPARAM wParam, LPARAM lParam) return -1; } - -//======================================================================== // Window callback function (handles window events) -//======================================================================== - +// static LRESULT CALLBACK windowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { @@ -640,11 +626,8 @@ static LRESULT CALLBACK windowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } - -//======================================================================== // Translate client window size to full window size (including window borders) -//======================================================================== - +// static void getFullWindowSize(_GLFWwindow* window, int clientWidth, int clientHeight, int* fullWidth, int* fullHeight) @@ -665,11 +648,8 @@ static void getFullWindowSize(_GLFWwindow* window, *fullHeight = rect.bottom - rect.top + 1; } - -//======================================================================== // Registers the GLFW window class -//======================================================================== - +// static ATOM registerWindowClass(void) { WNDCLASS wc; @@ -705,11 +685,8 @@ static ATOM registerWindowClass(void) return classAtom; } - -//======================================================================== // Creates the GLFW window and rendering context -//======================================================================== - +// static int createWindow(_GLFWwindow* window, const _GLFWwndconfig* wndconfig, const _GLFWfbconfig* fbconfig) @@ -789,11 +766,8 @@ static int createWindow(_GLFWwindow* window, return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Destroys the GLFW window and rendering context -//======================================================================== - +// static void destroyWindow(_GLFWwindow* window) { _glfwDestroyContext(window); diff --git a/src/window.c b/src/window.c index a86e241f..b076b23a 100644 --- a/src/window.c +++ b/src/window.c @@ -38,10 +38,8 @@ #endif -//======================================================================== // Return the maxiumum of the specified values -//======================================================================== - +// static int Max(int a, int b) { return (a > b) ? a : b; diff --git a/src/x11_clipboard.c b/src/x11_clipboard.c index b83f6695..579d2a20 100644 --- a/src/x11_clipboard.c +++ b/src/x11_clipboard.c @@ -39,10 +39,8 @@ ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Set the specified property to the contents of the requested selection -//======================================================================== - +// Atom _glfwWriteSelection(XSelectionRequestEvent* request) { int i; diff --git a/src/x11_gamma.c b/src/x11_gamma.c index f2f56b48..db0fd734 100644 --- a/src/x11_gamma.c +++ b/src/x11_gamma.c @@ -37,10 +37,8 @@ ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Detect gamma ramp support and save original gamma ramp, if available -//======================================================================== - +// void _glfwInitGammaRamp(void) { // RandR gamma support is only available with version 1.2 and above @@ -83,11 +81,8 @@ void _glfwInitGammaRamp(void) } } - -//======================================================================== // Restore original gamma ramp if necessary -//======================================================================== - +// void _glfwTerminateGammaRamp(void) { if (_glfw.originalRampSize && _glfw.rampChanged) diff --git a/src/x11_init.c b/src/x11_init.c index 3cab2571..205987ee 100644 --- a/src/x11_init.c +++ b/src/x11_init.c @@ -35,10 +35,8 @@ #include -//======================================================================== // Translate an X11 key code to a GLFW key code. -//======================================================================== - +// static int keyCodeToGLFWKeyCode(int keyCode) { int keySym; @@ -214,11 +212,8 @@ static int keyCodeToGLFWKeyCode(int keyCode) return -1; } - -//======================================================================== // Update the key code LUT -//======================================================================== - +// static void updateKeyCodeLUT(void) { int i, keyCode, keyCodeGLFW; @@ -317,11 +312,8 @@ static void updateKeyCodeLUT(void) } } - -//======================================================================== // Check whether the specified atom is supported -//======================================================================== - +// static Atom getSupportedAtom(Atom* supportedAtoms, unsigned long atomCount, const char* atomName) @@ -341,11 +333,8 @@ static Atom getSupportedAtom(Atom* supportedAtoms, return None; } - -//======================================================================== // Check whether the running window manager is EWMH-compliant -//======================================================================== - +// static void detectEWMH(void) { Window* windowFromRoot = NULL; @@ -429,11 +418,8 @@ static void detectEWMH(void) _glfw.x11.hasEWMH = GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Initialize X11 display and look for supported X11 extensions -//======================================================================== - +// static GLboolean initDisplay(void) { Bool supported; @@ -543,11 +529,8 @@ static GLboolean initDisplay(void) return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Create a blank cursor (for locked mouse mode) -//======================================================================== - +// static Cursor createNULLCursor(void) { Pixmap cursormask; @@ -574,11 +557,8 @@ static Cursor createNULLCursor(void) return cursor; } - -//======================================================================== // Terminate X11 display -//======================================================================== - +// static void terminateDisplay(void) { if (_glfw.x11.display) diff --git a/src/x11_joystick.c b/src/x11_joystick.c index 74fa50ba..12581660 100644 --- a/src/x11_joystick.c +++ b/src/x11_joystick.c @@ -45,10 +45,8 @@ #endif // __linux__ -//======================================================================== // Attempt to open the specified joystick device -//======================================================================== - +// static int openJoystickDevice(int joy, const char* path) { #ifdef __linux__ @@ -107,11 +105,8 @@ static int openJoystickDevice(int joy, const char* path) return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Polls for and processes events for all present joysticks -//======================================================================== - +// static void pollJoystickEvents(void) { #ifdef __linux__ @@ -173,10 +168,8 @@ static void pollJoystickEvents(void) ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Initialize joystick interface -//======================================================================== - +// int _glfwInitJoysticks(void) { #ifdef __linux__ @@ -225,11 +218,8 @@ int _glfwInitJoysticks(void) return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Close all opened joystick handles -//======================================================================== - +// void _glfwTerminateJoysticks(void) { #ifdef __linux__ diff --git a/src/x11_monitor.c b/src/x11_monitor.c index 661f5072..34905f76 100644 --- a/src/x11_monitor.c +++ b/src/x11_monitor.c @@ -39,10 +39,8 @@ ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Set the current video mode for the specified monitor -//======================================================================== - +// void _glfwSetVideoMode(_GLFWmonitor* monitor, const GLFWvidmode* mode) { if (_glfw.x11.randr.available) @@ -112,11 +110,8 @@ void _glfwSetVideoMode(_GLFWmonitor* monitor, const GLFWvidmode* mode) } } - -//======================================================================== // Restore the saved (original) video mode for the specified monitor -//======================================================================== - +// void _glfwRestoreVideoMode(_GLFWmonitor* monitor) { if (_glfw.x11.randr.available) diff --git a/src/x11_time.c b/src/x11_time.c index eb9fc587..92f0a860 100644 --- a/src/x11_time.c +++ b/src/x11_time.c @@ -34,10 +34,8 @@ #include -//======================================================================== // Return raw time -//======================================================================== - +// static uint64_t getRawTime(void) { #if defined(CLOCK_MONOTONIC) @@ -58,11 +56,8 @@ static uint64_t getRawTime(void) } } - -//======================================================================== // Initialise timer -//======================================================================== - +// void _glfwInitTimer(void) { #if defined(CLOCK_MONOTONIC) diff --git a/src/x11_unicode.c b/src/x11_unicode.c index 75aa9217..7f32d3ae 100644 --- a/src/x11_unicode.c +++ b/src/x11_unicode.c @@ -855,10 +855,8 @@ static struct codepair { ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Convert X11 KeySym to Unicode -//======================================================================== - +// long _glfwKeySym2Unicode( KeySym keysym ) { int min = 0; diff --git a/src/x11_window.c b/src/x11_window.c index e6dafc9d..3d14627a 100644 --- a/src/x11_window.c +++ b/src/x11_window.c @@ -47,10 +47,8 @@ #define Button7 7 -//======================================================================== // Translates an X Window key to internal coding -//======================================================================== - +// static int translateKey(int keycode) { // Use the pre-filled LUT (see updateKeyCodeLUT() in x11_init.c) @@ -60,11 +58,8 @@ static int translateKey(int keycode) return -1; } - -//======================================================================== // Translates an X Window event to Unicode -//======================================================================== - +// static int translateChar(XKeyEvent* event) { KeySym keysym; @@ -76,11 +71,8 @@ static int translateChar(XKeyEvent* event) return (int) _glfwKeySym2Unicode(keysym); } - -//======================================================================== // Create the X11 window (and its colormap) -//======================================================================== - +// static GLboolean createWindow(_GLFWwindow* window, const _GLFWwndconfig* wndconfig) { @@ -230,11 +222,8 @@ static GLboolean createWindow(_GLFWwindow* window, return GL_TRUE; } - -//======================================================================== // Hide cursor -//======================================================================== - +// static void hideCursor(_GLFWwindow* window) { // Un-grab cursor (in windowed mode only; in fullscreen mode we still @@ -253,11 +242,8 @@ static void hideCursor(_GLFWwindow* window) } } - -//======================================================================== // Capture cursor -//======================================================================== - +// static void captureCursor(_GLFWwindow* window) { hideCursor(window); @@ -276,11 +262,8 @@ static void captureCursor(_GLFWwindow* window) } } - -//======================================================================== // Show cursor -//======================================================================== - +// static void showCursor(_GLFWwindow* window) { // Un-grab cursor (in windowed mode only; in fullscreen mode we still @@ -300,11 +283,8 @@ static void showCursor(_GLFWwindow* window) } } - -//======================================================================== // Enter fullscreen mode -//======================================================================== - +// static void enterFullscreenMode(_GLFWwindow* window) { if (!_glfw.x11.saver.changed) @@ -391,11 +371,8 @@ static void enterFullscreenMode(_GLFWwindow* window) } } - -//======================================================================== // Leave fullscreen mode -//======================================================================== - +// static void leaveFullscreenMode(_GLFWwindow* window) { _glfwRestoreVideoMode(window->monitor); @@ -439,11 +416,8 @@ static void leaveFullscreenMode(_GLFWwindow* window) } } - -//======================================================================== // Return the GLFW window corresponding to the specified X11 window -//======================================================================== - +// _GLFWwindow* _glfwFindWindowByHandle(Window handle) { _GLFWwindow* window; @@ -457,11 +431,8 @@ _GLFWwindow* _glfwFindWindowByHandle(Window handle) return NULL; } - -//======================================================================== // Process the specified X event -//======================================================================== - +// static void processEvent(XEvent *event) { _GLFWwindow* window = NULL; @@ -750,11 +721,9 @@ static void processEvent(XEvent *event) ////// GLFW internal API ////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -//======================================================================== // Retrieve a single window property of the specified type // Inspired by fghGetWindowProperty from freeglut -//======================================================================== - +// unsigned long _glfwGetWindowProperty(Window window, Atom property, Atom type,