# 类 ## 类的概念及简单应用 1. [官方文档解释](https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/classes) 1. > 比较复杂,有些东西用不到,想要深入了解时可以自行学习 > ![1729576522156](image/2.C++程序设计/1729576522156.png) > 2. 通俗的说: > C++类就像是“模具”,用来创建“物体”。比如,如果你要建造很多房子,先做一个房子的模具,里面规定了房子有几扇门、几扇窗户。这个模具就是“类”。每次用模具做出来的具体房子就是“对象”。 > > 类里面可以有“属性”(就像房子的面积、颜色)和“方法”(像开门、关窗的操作)。通过这个类,你可以快速制造出多个相似的对象,而不用每次重新定义所有细节。 > 3. 关于struct 与 class 1. C++ 中 struct与class没有本质区别,只不过class中默认private,struct中默认public ## 成员函数和运算符重载 1. 程序 ```cpp #include #include #include #include class Student{ private: std::string name; int age; public: Student(const std::string &name, const int &age):name(name), age(age){ //重定义构造函数 std::cout<<"Student "<name = that.name; this->age = that.age; } Student(Student&&that){//移动构造函数 std::cout<<"Move constructor\n"; this->name = that.name; this->age = that.age; that.name.clear(); that.age = -1; } friend std::ostream& operator<<(std::ostream &os,const Student &s){ // 友元函数与运算符重载 os<<"Student { name:'"<name+that.name, this->age+that.age); } void say_hello()const{ //打招呼,成员函数 std::cout<<"Hello, my name is "<name<<" .\n"; } }; int main(){ Student Zengtudor("Zengtudor",18);//构造函数 Zengtudor.say_hello();//成员函数 Student Alice("Alice",18);//构造函数 Student fake_Zengtudor = Zengtudor;//拷贝构造函数 Student new_Zengtudor = std::move(Zengtudor);//移动构造函数,数据移动到新的,销毁旧的 std::cout< #include #define NV(v)#v<<" :\t"<<(v) int main(){ std::set s; s.insert({1,2,3}); auto it = s.find(2); std::cout<输出 ``` *s.begin() : 1 *s.rbegin() : 3 *it : 2 *--it : 1 *(++ ++it) : 3 ``` ## 对(pair) >在C++中,`std::pair` 是一个模板类,可以将两个数据组合成一个单一的对象,常用于需要将两个相关的数据项捆绑在一起的时候,例如键值对、坐标对等。下面是`std::pair`的重点用法: ### 1. 定义和初始化 `std::pair` 可以通过多种方式进行初始化: ```cpp #include #include int main() { // 直接构造 std::pair p1(1, "apple"); // 使用make_pair构造(推荐) auto p2 = std::make_pair(2, "banana"); // 列表初始化(C++11及之后) std::pair p3 = {3, 4.5}; // 复制构造 std::pair p4 = p1; std::cout << p1.first << ", " << p1.second << std::endl; std::cout << p2.first << ", " << p2.second << std::endl; std::cout << p3.first << ", " << p3.second << std::endl; std::cout << p4.first << ", " << p4.second << std::endl; return 0; } ``` ### 2. 成员变量 `std::pair`有两个公开的成员变量: - `first`:存储第一个数据 - `second`:存储第二个数据 使用示例: ```cpp std::pair p = {10, "hello"}; std::cout << p.first << std::endl; // 输出 10 std::cout << p.second << std::endl; // 输出 hello ``` ### 3. 使用`std::make_pair` `std::make_pair` 可以自动推导类型,简化构造`std::pair`的过程: ```cpp auto p = std::make_pair(42, "example"); std::cout << p.first << ", " << p.second << std::endl; ``` ### 4. 比较操作 `std::pair` 支持字典序比较,即先比较 `first`,如果 `first` 相等,则再比较 `second`: ```cpp std::pair p1 = {1, 5}; std::pair p2 = {1, 10}; if (p1 < p2) { std::cout << "p1 is less than p2" << std::endl; } ``` 上面的代码中,`p1 < p2` 是 `true`,因为 `1 == 1`,然后 `5 < 10`。 ### 5. 作为容器的元素 `std::pair` 可以用于标准容器(如`std::vector`, `std::map`)中。例如,`std::map` 的键值对本质上就是 `std::pair`: ```cpp #include std::map m; m.insert(std::make_pair(1, "one")); m[2] = "two"; for (const auto& item : m) { std::cout << item.first << " -> " << item.second << std::endl; } ``` ### 6. 结构化绑定(C++17) 在C++17中,可以使用结构化绑定直接从 `std::pair` 中解构出两个值: ```cpp auto [id, name] = std::make_pair(3, "C++"); std::cout << id << ", " << name << std::endl; ``` ### 7. 应用场景 `std::pair` 主要用于以下场景: - 返回多个值:如果函数需要返回多个值,可以使用 `std::pair`。 - 键值对:在 `std::map` 中使用。 - 组合相关的数据:如坐标 `(x, y)`、范围 `(start, end)`等。 ### 示例:使用`std::pair`返回多个值 ```cpp std::pair getMinMax(const std::vector& nums) { int min = *std::min_element(nums.begin(), nums.end()); int max = *std::max_element(nums.begin(), nums.end()); return {min, max}; } int main() { std::vector numbers = {5, 7, 2, 9, 1}; auto [minValue, maxValue] = getMinMax(numbers); std::cout << "Min: " << minValue << ", Max: " << maxValue << std::endl; } ``` 在上面的例子中,`getMinMax` 函数使用 `std::pair` 返回了最小值和最大值。 ## 元组(tuple) 在C++中,`std::tuple` 是一个可以包含多个不同类型元素的容器。它类似于结构体,但更灵活,因为不需要预先定义类型和数量。`std::tuple` 是在 C++11 中引入的,它在 `` 头文件中定义。 ### 1. 创建和初始化 `std::tuple` 可以使用 `std::make_tuple` 或直接构造一个 `std::tuple` 来创建: ```cpp #include #include #include int main() { // 使用std::make_tuple auto person = std::make_tuple("Alice", 25, 1.75); // 直接构造一个std::tuple std::tuple person2("Bob", 30, 1.80); return 0; } ``` ### 2. 访问 `std::tuple` 元素 可以使用 `std::get` 来访问 `tuple` 的元素。需要注意的是,索引是从 `0` 开始的: ```cpp std::string name = std::get<0>(person); int age = std::get<1>(person); double height = std::get<2>(person); std::cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << ", Height: " << height << std::endl; ``` ### 3. 修改 `std::tuple` 元素 `std::get` 也可以用于修改元素的值: ```cpp std::get<1>(person) = 26; // 将age改为26 ``` ### 4. 获取 `std::tuple` 的元素数量 可以使用 `std::tuple_size` 来获取 `tuple` 的元素数量: ```cpp std::cout << "Tuple size: " << std::tuple_size::value << std::endl; ``` ### 5. 使用 `std::tie` 解构 `tuple` `std::tie` 可以将 `tuple` 的内容分解为多个变量: ```cpp std::string name; int age; double height; std::tie(name, age, height) = person; std::cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << ", Height: " << height << std::endl; ``` 还可以忽略不需要的元素,用 `std::ignore`: ```cpp std::tie(name, std::ignore, height) = person; ``` ### 6. 比较 `std::tuple` `std::tuple` 支持比较运算符(`==`, `!=`, `<`, `<=`, `>`, `>=`),按照字典顺序进行比较: ```cpp std::tuple t1(1, 2, 3); std::tuple t2(1, 3, 2); if (t1 < t2) { std::cout << "t1 is less than t2" << std::endl; } ``` ### 7. 合并 `std::tuple` 可以使用 `std::tuple_cat` 将多个 `tuple` 合并: ```cpp auto t1 = std::make_tuple(1, 2); auto t2 = std::make_tuple(3.5, "hello"); auto t3 = std::tuple_cat(t1, t2); std::cout << std::get<0>(t3) << ", " << std::get<1>(t3) << ", " << std::get<2>(t3) << ", " << std::get<3>(t3) << std::endl; ``` ### 8. 使用结构化绑定 (C++17) 在 C++17 中,引入了结构化绑定,可以更加方便地解构 `tuple`: ```cpp auto [name, age, height] = person; std::cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << ", Height: " << height << std::endl; ``` ### 总结 `std::tuple` 非常适合在需要返回多个不同类型的值、或处理不同类型的数据集合时使用。它的灵活性和便捷的接口使得它成为 C++ 中一种非常实用的工具。 ## 集合(set) `std::set` 是 C++ 标准库中的一种关联容器,主要用于存储不重复的元素,并且会自动按照元素的顺序进行排序。常见的用法包括插入、删除、查找元素等。`std::set` 的底层实现通常是基于红黑树,因此它的操作(插入、删除、查找)时间复杂度都是 O(log n)。 下面是 `std::set` 的一些基本用法和示例。 ### 1. 引入头文件 要使用 `std::set`,需要包含头文件: ```cpp #include ``` ### 2. 定义 `std::set` ```cpp std::set s; // 定义一个存储 int 类型元素的集合 std::set strSet; // 定义一个存储字符串的集合 ``` ### 3. 插入元素 使用 `insert` 函数来插入元素。如果元素已经存在,则不会插入。 ```cpp s.insert(5); s.insert(10); s.insert(5); // 重复插入无效,set 中仍然只有一个 5 for (int x : s) { std::cout << x << " "; // 输出: 5 10 } ``` ### 4. 删除元素 - `erase(value)`: 删除指定值的元素。 - `erase(iterator)`: 删除指定位置的元素。 - `erase(begin, end)`: 删除指定范围内的元素。 ```cpp s.erase(5); // 删除元素 5 auto it = s.find(10); if (it != s.end()) { s.erase(it); // 删除迭代器位置上的元素 10 } ``` ### 5. 查找元素 - `find(value)`: 返回一个指向找到元素的迭代器,如果找不到则返回 `end()`。 - `count(value)`: 返回元素出现的次数,对于 `set` 来说,要么是 `0` 要么是 `1`。 ```cpp if (s.find(5) != s.end()) { std::cout << "5 is in the set" << std::endl; } if (s.count(10) > 0) { std::cout << "10 is in the set" << std::endl; } ``` ### 6. 大小与清空 - `size()`: 返回集合中元素的个数。 - `empty()`: 判断集合是否为空。 - `clear()`: 清空集合中的所有元素。 ```cpp std::cout << "Size: " << s.size() << std::endl; // 输出集合的大小 if (!s.empty()) { std::cout << "The set is not empty." << std::endl; } s.clear(); // 清空集合 ``` ### 7. 遍历 `std::set` 可以使用迭代器或者基于范围的 for 循环进行遍历。 ```cpp for (auto it = s.begin(); it != s.end(); ++it) { std::cout << *it << " "; } // 或者 for (const auto &x : s) { std::cout << x << " "; } ``` ### 8. 自定义排序规则 默认情况下,`std::set` 按照元素的 `<` 运算符排序。如果需要自定义排序规则,可以使用比较函数或仿函数。 ```cpp // 降序排序 std::set> s_desc; s_desc.insert(3); s_desc.insert(1); s_desc.insert(2); for (int x : s_desc) { std::cout << x << " "; // 输出: 3 2 1 } ``` ### 9. 其它常用操作 - `lower_bound(value)`: 返回第一个大于或等于 `value` 的迭代器。 - `upper_bound(value)`: 返回第一个大于 `value` 的迭代器。 ```cpp s.insert(1); s.insert(3); s.insert(5); auto lb = s.lower_bound(3); // 指向 3 auto ub = s.upper_bound(3); // 指向 5 ``` ### 示例代码 ```cpp #include #include int main() { std::set s; // 插入元素 s.insert(1); s.insert(5); s.insert(3); // 遍历集合 for (int x : s) { std::cout << x << " "; // 输出: 1 3 5 } std::cout << std::endl; // 查找元素 if (s.find(3) != s.end()) { std::cout << "Found 3" << std::endl; } // 删除元素 s.erase(3); // 检查大小 std::cout << "Size: " << s.size() << std::endl; return 0; } ``` ## 多重集合(multiset) `std::multiset` 是 C++ 标准库中的一个容器,用于存储可以重复的元素,且元素会自动按照特定的顺序排列。`std::multiset` 是一个关联容器,底层通常使用红黑树实现,因此支持高效的插入、删除和查找操作。 ### 主要特性 1. **元素可以重复**:与 `std::set` 不同,`std::multiset` 允许插入重复元素。 2. **自动排序**:插入的元素会根据给定的比较函数(默认是 `operator<`)自动排序。 3. **性能**:查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(log n)。 ### 常用操作 以下是一些 `std::multiset` 的常用操作: 1. **包含头文件**: ```cpp #include ``` 2. **定义和初始化**: ```cpp std::multiset ms; // 定义一个整型的multiset std::multiset ms2 = {1, 2, 2, 3, 4}; // 初始化 ``` 3. **插入元素**: ```cpp ms.insert(5); ms.insert(3); ms.insert(3); // 允许重复 ``` 4. **删除元素**: ```cpp ms.erase(3); // 删除一个值为3的元素,若存在多个3,删除一个 ``` 5. **查找元素**: ```cpp auto it = ms.find(2); // 查找值为2的元素 if (it != ms.end()) { std::cout << "Found: " << *it << std::endl; } ``` 6. **计数元素**: ```cpp size_t count = ms.count(2); // 计数值为2的元素个数 ``` 7. **遍历元素**: ```cpp for (const auto& val : ms) { std::cout << val << " "; } ``` 8. **大小和清空**: ```cpp std::cout << "Size: " << ms.size() << std::endl; // 返回元素个数 ms.clear(); // 清空multiset ``` ### 示例代码 以下是一个使用 `std::multiset` 的简单示例: ```cpp #include #include int main() { std::multiset ms; // 插入元素 ms.insert(5); ms.insert(3); ms.insert(3); ms.insert(7); ms.insert(1); // 遍历元素 std::cout << "Elements in multiset: "; for (const auto& val : ms) { std::cout << val << " "; } std::cout << std::endl; // 查找元素 auto it = ms.find(3); if (it != ms.end()) { std::cout << "Found: " << *it << std::endl; } // 计数 std::cout << "Count of 3: " << ms.count(3) << std::endl; // 删除元素 ms.erase(3); // 删除一个3 std::cout << "After erasing one 3, elements: "; for (const auto& val : ms) { std::cout << val << " "; } std::cout << std::endl; return 0; } ``` ## 双端队列(deque) `deque`(双端队列)是C++标准库中提供的一种序列容器,它支持从两端高效地插入和删除元素。与`vector`不同,`deque`允许在头部和尾部都进行高效的操作,适合需要频繁在两端插入和删除的场景。 ### 1. 引入头文件 使用`deque`之前,需要包含头文件: ```cpp #include ``` ### 2. 创建`deque` 可以使用默认构造函数或指定初始值来创建一个`deque`: ```cpp std::deque dq; // 创建一个空的 deque std::deque dq2(5, 10); // 创建一个包含5个10的 deque ``` ### 3. 常用操作 以下是一些常用的`deque`操作: #### 3.1 插入元素 - 在头部插入元素:`push_front()` - 在尾部插入元素:`push_back()` ```cpp dq.push_front(1); // 在头部插入 1 dq.push_back(2); // 在尾部插入 2 ``` #### 3.2 删除元素 - 从头部删除元素:`pop_front()` - 从尾部删除元素:`pop_back()` ```cpp dq.pop_front(); // 删除头部元素 dq.pop_back(); // 删除尾部元素 ``` #### 3.3 访问元素 - 使用下标访问元素:`operator[]` - 使用 `at()` 方法安全访问元素 - 使用 `front()` 和 `back()` 访问头尾元素 ```cpp int first = dq.front(); // 获取头部元素 int last = dq.back(); // 获取尾部元素 int second = dq[1]; // 获取第二个元素 ``` #### 3.4 大小和容量 - `size()` 获取元素个数 - `empty()` 判断是否为空 ```cpp size_t size = dq.size(); // 获取 deque 的大小 bool isEmpty = dq.empty(); // 判断 deque 是否为空 ``` #### 3.5 清空容器 - 使用 `clear()` 清空所有元素 ```cpp dq.clear(); // 清空 deque ``` ### 4. 示例代码 下面是一个完整的示例,演示如何使用`deque`: ```cpp #include #include int main() { // 创建一个双端队列并添加元素 std::deque dq; dq.push_back(10); dq.push_back(20); dq.push_front(5); // 输出当前元素 std::cout << "当前 deque 元素: "; for (const auto& elem : dq) { std::cout << elem << " "; } std::cout << std::endl; // 删除头部和尾部元素 dq.pop_front(); // 删除 5 dq.pop_back(); // 删除 20 std::cout << "删除后 deque 元素: "; for (const auto& elem : dq) { std::cout << elem << " "; } std::cout << std::endl; // 访问头尾元素 std::cout << "头部元素: " << dq.front() << std::endl; std::cout << "尾部元素: " << dq.back() << std::endl; return 0; } ``` ### 5. 注意事项 - `deque`的底层实现使其在插入和删除时比`vector`更高效,但在随机访问时可能比`vector`慢。 - `deque`适合用作队列和栈,支持高效的插入和删除操作。 ## 优先队列(priority_queue) 在 C++ 中,`priority_queue` 是一个 STL(标准模板库)容器适配器,用于管理优先队列。优先队列是一种特殊类型的队列,其中每个元素都有一个优先级。优先级较高的元素会被优先处理,而不是按照它们被添加的顺序。 ### 基本特性 1. **元素顺序**:在 `priority_queue` 中,元素会根据优先级进行排序。默认情况下,优先级最高的元素位于队列的顶部(即最前面),并且可以快速访问和移除。 2. **底层容器**:`priority_queue` 通常使用堆(heap)作为其底层数据结构,默认是最大堆(max heap)。这意味着最大元素总是位于队列的顶部。 3. **模板类**:`priority_queue` 是一个模板类,可以与任意类型的元素一起使用,但需要提供比较函数来确定优先级。 ### 基本操作 以下是 `priority_queue` 的一些基本操作和用法: - **定义优先队列**: ```cpp #include #include #include std::priority_queue pq; // 默认最大堆 ``` - **添加元素**: ```cpp pq.push(10); pq.push(5); pq.push(20); ``` - **访问顶部元素**: ```cpp std::cout << "Top element: " << pq.top() << std::endl; // 输出 20 ``` - **移除顶部元素**: ```cpp pq.pop(); // 移除 20 ``` - **检查是否为空**: ```cpp if (!pq.empty()) { std::cout << "Queue is not empty" << std::endl; } ``` - **获取队列大小**: ```cpp std::cout << "Size of queue: " << pq.size() << std::endl; ``` ### 自定义比较 如果你想创建一个最小堆(即优先级最低的元素在顶部),可以使用自定义比较函数。下面是一个示例: ```cpp #include #include #include struct Compare { bool operator()(int a, int b) { return a > b; // 小的优先 } }; int main() { std::priority_queue, Compare> minHeap; minHeap.push(10); minHeap.push(5); minHeap.push(20); std::cout << "Top element (min-heap): " << minHeap.top() << std::endl; // 输出 5 return 0; } ``` ## 映射(map) `std::map` 是 C++ 标准库中的一个关联容器,它提供了一种基于键-值对存储数据的方式。`std::map` 内部实现通常是平衡二叉树(例如红黑树),这使得它在插入、删除和查找操作上具有对数时间复杂度。下面是一些关于 `std::map` 的基本用法和特性: ### 1. 基本特性 - **键唯一性**:每个键在 `std::map` 中都是唯一的。如果插入一个已经存在的键,旧的值将被新值覆盖。 - **有序性**:`std::map` 中的元素是按照键的顺序排列的,默认情况下使用 `<` 运算符进行比较。 - **支持自定义比较**:可以通过提供自定义比较器来定义排序方式。 ### 2. 常用操作 以下是一些常用的操作及示例代码: #### 2.1 包含头文件 ```cpp #include #include ``` #### 2.2 创建和初始化 ```cpp std::map myMap; // 键为字符串,值为整数 // 初始化 std::map myMap = { {"apple", 2}, {"banana", 3}, {"orange", 5} }; ``` #### 2.3 插入元素 ```cpp myMap["grape"] = 4; // 插入新元素 myMap.insert({"pear", 1}); // 使用 insert 方法插入 ``` #### 2.4 查找元素 ```cpp auto it = myMap.find("banana"); // 查找键为 "banana" 的元素 if (it != myMap.end()) { std::cout << "Found banana: " << it->second << std::endl; // 输出对应的值 } else { std::cout << "Banana not found!" << std::endl; } ``` #### 2.5 删除元素 ```cpp myMap.erase("apple"); // 删除键为 "apple" 的元素 ``` #### 2.6 遍历元素 ```cpp for (const auto& pair : myMap) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; // 输出每个键值对 } ``` #### 2.7 其他常用操作 - **获取大小**:`myMap.size()` 返回元素个数。 - **检查是否为空**:`myMap.empty()` 检查 `map` 是否为空。 ### 3. 示例代码 以下是一个完整的示例代码,展示了 `std::map` 的基本用法: ```cpp #include #include int main() { // 创建一个 map std::map myMap; // 插入元素 myMap["apple"] = 2; myMap["banana"] = 3; myMap["orange"] = 5; // 查找元素 auto it = myMap.find("banana"); if (it != myMap.end()) { std::cout << "Found banana: " << it->second << std::endl; } // 遍历元素 for (const auto& pair : myMap) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } // 删除元素 myMap.erase("apple"); // 检查大小 std::cout << "Size: " << myMap.size() << std::endl; return 0; } ``` ## 多重映射(multimap) `std::multimap` 是 C++ STL(标准模板库)中的一个关联容器,用于存储键值对,其中一个键可以对应多个值。与 `std::map` 不同,`std::multimap` 允许相同的键多次出现,因此适合需要重复键的场景。 ### 主要特点 1. **存储键值对**:`std::multimap` 存储的是 `std::pair` 类型的数据。 2. **自动排序**:插入的元素会根据键自动排序,默认是升序排列。 3. **键的重复性**:相同的键可以多次插入。 4. **性能**:插入、删除、查找操作的时间复杂度是 O(log n)。 ### 常用操作 以下是 `std::multimap` 的一些常用操作: - **定义和初始化**: ```cpp #include #include std::multimap mmap; mmap.insert(std::make_pair(1, "apple")); mmap.insert(std::make_pair(1, "banana")); mmap.insert(std::make_pair(2, "cherry")); ``` - **遍历**: ```cpp for (const auto& pair : mmap) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } ``` - **查找元素**: ```cpp auto range = mmap.equal_range(1); // 获取所有键为1的元素 for (auto it = range.first; it != range.second; ++it) { std::cout << it->second << std::endl; // 输出 apple 和 banana } ``` - **删除元素**: ```cpp mmap.erase(1); // 删除所有键为1的元素 ``` ### 示例代码 以下是一个完整的示例代码,展示 `std::multimap` 的基本用法: ```cpp #include #include int main() { std::multimap mmap; // 插入元素 mmap.insert(std::make_pair(1, "apple")); mmap.insert(std::make_pair(1, "banana")); mmap.insert(std::make_pair(2, "cherry")); mmap.insert(std::make_pair(3, "date")); // 遍历并打印元素 std::cout << "Multimap elements:" << std::endl; for (const auto& pair : mmap) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } // 查找特定键的所有值 std::cout << "\nValues with key 1:" << std::endl; auto range = mmap.equal_range(1); for (auto it = range.first; it != range.second; ++it) { std::cout << it->second << std::endl; // 输出 apple 和 banana } // 删除键为1的所有元素 mmap.erase(1); // 打印删除后的元素 std::cout << "\nAfter erasing key 1:" << std::endl; for (const auto& pair : mmap) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } return 0; } ``` ### 注意事项 - **键的唯一性**:虽然同一个键可以有多个值,但键本身在容器中仍然是唯一的。 - **性能**:对于需要频繁插入和删除的场景,`std::multimap` 提供了相对较高的性能,但在需要大量查找时,`std::unordered_multimap`(基于哈希表实现)可能会提供更好的性能。 ## 算法模板库中的常用函数 C++ STL(标准模板库)中提供了丰富的算法函数,这些算法函数可以极大地简化编程任务并提高代码的可读性和效率。以下是一些常用且实用的算法函数,按类别进行分类: ### 1. **排序和排列算法** - **`std::sort`**: 对容器中的元素进行排序,支持自定义比较函数。 ```cpp std::vector vec = {5, 2, 9, 1}; std::sort(vec.begin(), vec.end()); ``` - **`std::stable_sort`**: 稳定排序,保持相等元素的相对顺序。 - **`std::partial_sort`**: 对部分元素进行排序,前n个元素会被排好序。 - **`std::next_permutation`**: 生成下一个字典序排列。 ### 2. **查找算法** - **`std::find`**: 在容器中查找特定值。 ```cpp auto it = std::find(vec.begin(), vec.end(), 2); ``` - **`std::binary_search`**: 在已排序的容器中查找某个值,使用二分查找,时间复杂度为O(log n)。 - **`std::lower_bound`** 和 **`std::upper_bound`**: 在已排序容器中查找第一个不小于(或大于)给定值的元素位置。 ### 3. **修改算法** - **`std::copy`**: 将元素从一个容器复制到另一个容器。 - **`std::transform`**: 对容器中的每个元素应用给定的函数,并将结果存储到另一个容器。 ```cpp std::vector squares; std::transform(vec.begin(), vec.end(), std::back_inserter(squares), [](int x) { return x * x; }); ``` - **`std::remove`**: 移除容器中的特定元素,实际上是标记,需结合 `erase` 使用。 - **`std::fill`**: 将指定值填充到容器的元素中。 ### 4. **集合算法** - **`std::set_union`**: 计算两个集合的并集。 - **`std::set_intersection`**: 计算两个集合的交集。 - **`std::set_difference`**: 计算两个集合的差集。 - **`std::set_symmetric_difference`**: 计算两个集合的对称差集。 ### 5. **数值算法** - **`std::accumulate`**: 对容器中的元素进行累加(或其他二元操作)。 ```cpp int sum = std::accumulate(vec.begin(), vec.end(), 0); ``` - **`std::inner_product`**: 计算两个容器元素的内积。 - **`std::adjacent_difference`**: 计算相邻元素的差。 ### 6. **其他常用算法** - **`std::for_each`**: 对容器中的每个元素应用给定的操作。 - **`std::count`**: 统计容器中某个值的出现次数。 - **`std::all_of`, `std::any_of`, `std::none_of`**: 检查容器中是否所有、任意或没有元素满足特定条件。 ### 7. **并行算法(C++17及以上)** - **`std::for_each(std::execution::par, ...)`**: 在并行执行上下文中对元素进行操作。 - **`std::sort(std::execution::par, ...)`**: 并行排序容器中的元素。