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2024-08-09 12:02:40 +08:00

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线段树Segment Tree是一种用于处理区间查询与更新问题的数据结构。它在处理动态数组或序列时特别有效能够在对区间进行查询如求和、最小值、最大值以及更新如修改数组中的某个元素提供高效的时间复杂度。

线段树的特点

  1. 时间复杂度:

    • 构建: 构建线段树的时间复杂度是 (O(n)),其中 n 是数组的长度。
    • 查询: 线段树可以在 O(\log n) 时间内完成区间查询操作。
    • 更新: 单点更新也可以在 O(\log n) 时间内完成。
  2. 存储结构:

    • 线段树通常使用一个基于数组的完全二叉树来存储,每个节点表示一个区间的某种属性(如和、最大值、最小值等)。
    • 如果原数组的大小是 (n),则线段树的大小约为 (4n),但实际应用中,大部分实现都使用 2n 的大小。

线段树的构建

假设我们有一个数组 arr,它的长度为 n,我们需要构建一棵线段树来支持区间查询和更新。

基本思想

  • 线段树的每个叶子节点表示数组中的一个元素。
  • 非叶子节点表示对应区间中的某个属性(如区间和、区间最小值等)。

构建过程

  1. 递归分治:

    • 将区间 [l, r] 分成两个子区间 [l, mid][mid+1, r]
    • 递归构建左右子树,直到区间长度为 1即叶子节点
  2. 合并:

    • 在返回的过程中,将左右子区间的值合并为当前区间的值。

示例

假设我们要构建一个表示区间和的线段树,对于数组 arr = [1, 3, 5, 7, 9, 11]

  1. 构建区间 [0, 5] 的线段树,将其分为 [0, 2][3, 5] 两部分。
  2. 继续递归分治,直到处理单个元素。
  3. 然后,从底向上合并,构建完整的线段树。

线段树的查询与更新

查询

线段树的查询过程也是基于递归的。对于查询区间 [l, r]

  1. 如果当前区间与查询区间没有交集,返回一个默认值(如 0 对于求和)。
  2. 如果当前区间完全包含在查询区间中,返回当前节点的值。
  3. 否则,将当前区间分成两个子区间,递归查询,并将结果合并。

更新

更新过程类似:

  1. 找到对应叶子节点,更新值。
  2. 向上递归更新父节点,直到根节点。

总结

线段树是处理区间操作的强大工具,特别适用于需要频繁查询和更新的大规模数据场景。它的高效性来自于其树形结构,使得每次查询和更新都只需要访问 O(\log n) 个节点。

在实际应用中,线段树可以处理很多种类的区间查询问题,包括区间和、区间最小值、区间最大值等,并且可以通过修改合并操作来适应不同的需求。

下面是一段使用C++实现线段树来处理区间最小值查询问题的代码。我们将逐行解释代码的原理和操作。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>  // 用于 std::min 函数

using namespace std;

class SegmentTree {
private:
    vector<int> tree;
    int n;

    // 构建线段树,初始化区间 [start, end] 的节点 idx
    void buildTree(const vector<int>& arr, int start, int end, int idx) {
        if (start == end) {
            // 叶子节点表示单个元素
            tree[idx] = arr[start];
        } else {
            int mid = start + (end - start) / 2;
            // 递归构建左右子树
            buildTree(arr, start, mid, 2 * idx + 1);
            buildTree(arr, mid + 1, end, 2 * idx + 2);
            // 当前节点存储左右子树的最小值
            tree[idx] = min(tree[2 * idx + 1], tree[2 * idx + 2]);
        }
    }

    // 递归查询区间 [l, r] 的最小值
    int queryMin(int start, int end, int l, int r, int idx) {
        if (l <= start && r >= end) {
            // 完全覆盖,直接返回当前区间的最小值
            return tree[idx];
        }
        if (end < l || start > r) {
            // 没有交集,返回一个无穷大的值
            return INT_MAX;
        }
        // 部分覆盖,查询左右子区间
        int mid = start + (end - start) / 2;
        return min(queryMin(start, mid, l, r, 2 * idx + 1),
                   queryMin(mid + 1, end, l, r, 2 * idx + 2));
    }

    // 递归更新节点,修改位置 pos 的值为 newVal
    void updateValue(int start, int end, int pos, int newVal, int idx) {
        if (start == end) {
            // 更新叶子节点
            tree[idx] = newVal;
        } else {
            int mid = start + (end - start) / 2;
            if (pos <= mid) {
                // 更新左子树
                updateValue(start, mid, pos, newVal, 2 * idx + 1);
            } else {
                // 更新右子树
                updateValue(mid + 1, end, pos, newVal, 2 * idx + 2);
            }
            // 更新当前节点为左右子树的最小值
            tree[idx] = min(tree[2 * idx + 1], tree[2 * idx + 2]);
        }
    }

public:
    // 构造函数
    SegmentTree(const vector<int>& arr) {
        n = arr.size();
        tree.resize(4 * n);  // 预留足够的空间
        buildTree(arr, 0, n - 1, 0);
    }

    // 对外暴露的查询接口,查询区间 [l, r] 的最小值
    int queryMin(int l, int r) {
        return queryMin(0, n - 1, l, r, 0);
    }

    // 对外暴露的更新接口,将位置 pos 的值更新为 newVal
    void updateValue(int pos, int newVal) {
        updateValue(0, n - 1, pos, newVal, 0);
    }
};

int main() {
    vector<int> arr = {2, 5, 1, 4, 9, 3};
    SegmentTree segTree(arr);

    cout << "Initial minimum in range [1, 4]: " << segTree.queryMin(1, 4) << endl; // 输出 1

    segTree.updateValue(3, 0);  // 更新 arr[3] 为 0
    cout << "Minimum in range [1, 4] after update: " << segTree.queryMin(1, 4) << endl; // 输出 0

    return 0;
}

代码解释

1. 导入库与定义

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>  // 用于 std::min 函数
  • 导入标准库,用于输入输出、容器操作以及求最小值函数 std::min

2. 线段树类定义

class SegmentTree {
private:
    vector<int> tree;
    int n;
  • 定义一个 SegmentTree 类,私有成员包括存储线段树的 tree 数组和原始数组大小 n

3. 线段树的构建

void buildTree(const vector<int>& arr, int start, int end, int idx) {
    if (start == end) {
        tree[idx] = arr[start];
    } else {
        int mid = start + (end - start) / 2;
        buildTree(arr, start, mid, 2 * idx + 1);
        buildTree(arr, mid + 1, end, 2 * idx + 2);
        tree[idx] = min(tree[2 * idx + 1], tree[2 * idx + 2]);
    }
}
  • buildTree 函数递归地构建线段树。
  • 如果区间 [start, end] 只包含一个元素(start == end),则将该元素存入树的对应位置。
  • 如果区间大于1则将区间分为两部分递归构建左、右子树并将两个子区间的最小值存入当前节点。

4. 区间最小值查询

int queryMin(int start, int end, int l, int r, int idx) {
    if (l <= start && r >= end) {
        return tree[idx];
    }
    if (end < l || start > r) {
        return INT_MAX;
    }
    int mid = start + (end - start) / 2;
    return min(queryMin(start, mid, l, r, 2 * idx + 1),
               queryMin(mid + 1, end, l, r, 2 * idx + 2));
}
  • queryMin 函数在 [l, r] 区间查询最小值。
  • 如果当前区间完全在查询区间内,直接返回当前节点的值。
  • 如果没有交集,返回 INT_MAX 作为无效值。
  • 如果部分重叠,递归查询左、右子区间,合并结果。

5. 更新操作

void updateValue(int start, int end, int pos, int newVal, int idx) {
    if (start == end) {
        tree[idx] = newVal;
    } else {
        int mid = start + (end - start) / 2;
        if (pos <= mid) {
            updateValue(start, mid, pos, newVal, 2 * idx + 1);
        } else {
            updateValue(mid + 1, end, pos, newVal, 2 * idx + 2);
        }
        tree[idx] = min(tree[2 * idx + 1], tree[2 * idx + 2]);
    }
}
  • updateValue 函数递归更新某个位置的值。
  • 通过递归找到需要更新的叶子节点并修改其值。
  • 更新完成后,向上递归更新其父节点,确保父节点值的正确性。

6. 构造函数

SegmentTree(const vector<int>& arr) {
    n = arr.size();
    tree.resize(4 * n);
    buildTree(arr, 0, n - 1, 0);
}
  • 构造函数初始化线段树。
  • n 为数组大小,tree 的大小设置为 4 * n 以确保足够的空间构建完全二叉树。
  • 调用 buildTree 函数从原始数组构建线段树。

7. 对外接口

int queryMin(int l, int r) {
    return queryMin(0, n - 1, l, r, 0);
}

void updateValue(int pos, int newVal) {
    updateValue(0, n - 1, pos, newVal, 0);
}
  • queryMinupdateValue 是对外暴露的接口,用于查询最小值和更新数组值。

8. 测试代码

int main() {
    vector<int> arr = {2, 5, 1, 4, 9, 3};
    SegmentTree segTree(arr);

    cout << "Initial minimum in range [1, 4]: " << segTree.queryMin(1, 4) << endl; // 输出 1

    segTree.updateValue(3, 0);  // 更新 arr[3] 为 0
    cout << "Minimum in range [1, 

4] after update: " << segTree.queryMin(1, 4) << endl; // 输出 0

    return 0;
}
  • 创建一个数组,并构建相应的线段树。
  • 查询区间 [1, 4] 的最小值,初始查询得到 1。
  • 更新数组中的一个值(将 arr[3] 从 4 更新为 0再次查询该区间结果变为 0。 在这段代码中,idx 是一个参数,用于表示线段树中某个节点的索引。它指向线段树中某个节点的位置,用来追踪当前递归所处理的节点在 tree 数组中的位置。

idx 的作用

  • 在构建线段树时

    • idx 用于标识当前节点在 tree 数组中的位置。
    • 在递归过程中,通过计算左子节点和右子节点的索引 (2 * idx + 12 * idx + 2),来构建整棵树。
  • 在查询和更新操作中

    • idx 也是用来指示当前节点的位置。通过递归传递 idx 参数,程序能够定位到需要操作的具体节点。
    • 对于查询操作,idx 表示当前递归所在的节点;对于更新操作,idx 表示需要更新的节点。

具体示例

假设有一个包含 6 个元素的数组 arr = {2, 5, 1, 4, 9, 3},在构建线段树时:

  • idx = 0 表示根节点,负责管理整个数组 [0, 5]
  • 递归过程中,idx = 1 可能对应左子树,管理数组的前半部分 [0, 2],而 idx = 2 可能对应右子树,管理数组的后半部分 [3, 5]
  • 继续递归,idx = 3 可能表示 [0, 1]idx = 4 表示 [2, 2] 等等。

因此,idx 就是线段树中节点的唯一标识符,通过它可以在 tree 数组中找到相应节点的位置。