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Camilla Berglund 2013-02-04 13:22:10 +01:00
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commit d97dddc8c4
27 changed files with 128 additions and 406 deletions

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@ -30,12 +30,11 @@
#include "internal.h"
#include <sys/param.h> // For MAXPATHLEN
//========================================================================
// Change to our application bundle's resources directory, if present
//========================================================================
#if defined(_GLFW_USE_CHDIR)
// Change to our application bundle's resources directory, if present
//
static void changeToResourcesDirectory(void)
{
char resourcesPath[MAXPATHLEN];

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@ -88,10 +88,8 @@ static _glfwJoystick _glfwJoysticks[GLFW_JOYSTICK_LAST + 1];
static void getElementsCFArrayHandler(const void* value, void* parameter);
//========================================================================
// Adds an element to the specified joystick
//========================================================================
//
static void addJoystickElement(_glfwJoystick* joystick, CFTypeRef refElement)
{
long elementType, usagePage, usage;
@ -183,22 +181,16 @@ static void addJoystickElement(_glfwJoystick* joystick, CFTypeRef refElement)
}
}
//========================================================================
// Adds an element to the specified joystick
//========================================================================
//
static void getElementsCFArrayHandler(const void* value, void* parameter)
{
if (CFGetTypeID(value) == CFDictionaryGetTypeID())
addJoystickElement((_glfwJoystick*) parameter, (CFTypeRef) value);
}
//========================================================================
// Returns the value of the specified element of the specified joystick
//========================================================================
//
static long getElementValue(_glfwJoystick* joystick, _glfwJoystickElement* element)
{
IOReturn result = kIOReturnSuccess;
@ -224,11 +216,8 @@ static long getElementValue(_glfwJoystick* joystick, _glfwJoystickElement* eleme
return (long) hidEvent.value;
}
//========================================================================
// Removes the specified joystick
//========================================================================
//
static void removeJoystick(_glfwJoystick* joystick)
{
int i;
@ -271,21 +260,15 @@ static void removeJoystick(_glfwJoystick* joystick)
}
}
//========================================================================
// Callback for user-initiated joystick removal
//========================================================================
//
static void removalCallback(void* target, IOReturn result, void* refcon, void* sender)
{
removeJoystick((_glfwJoystick*) refcon);
}
//========================================================================
// Polls for joystick events and updates GLFW state
//========================================================================
//
static void pollJoystickEvents(void)
{
int i;
@ -326,10 +309,8 @@ static void pollJoystickEvents(void)
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Initialize joystick interface
//========================================================================
//
void _glfwInitJoysticks(void)
{
int deviceCounter = 0;
@ -471,11 +452,8 @@ void _glfwInitJoysticks(void)
}
}
//========================================================================
// Close all opened joystick handles
//========================================================================
//
void _glfwTerminateJoysticks(void)
{
int i;

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@ -36,10 +36,8 @@
#include <IOKit/graphics/IOGraphicsLib.h>
//========================================================================
// Get the name of the specified display
//========================================================================
//
const char* getDisplayName(CGDirectDisplayID displayID)
{
char* name;
@ -68,11 +66,8 @@ const char* getDisplayName(CGDirectDisplayID displayID)
return name;
}
//========================================================================
// Check whether the display mode should be included in enumeration
//========================================================================
//
static GLboolean modeIsGood(CGDisplayModeRef mode)
{
uint32_t flags = CGDisplayModeGetIOFlags(mode);
@ -100,11 +95,8 @@ static GLboolean modeIsGood(CGDisplayModeRef mode)
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Convert Core Graphics display mode to GLFW video mode
//========================================================================
//
static GLFWvidmode vidmodeFromCGDisplayMode(CGDisplayModeRef mode)
{
GLFWvidmode result;
@ -135,10 +127,8 @@ static GLFWvidmode vidmodeFromCGDisplayMode(CGDisplayModeRef mode)
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Change the current video mode
//========================================================================
//
GLboolean _glfwSetVideoMode(_GLFWmonitor* monitor, int* width, int* height, int* bpp)
{
CGDisplayModeRef bestMode = NULL;
@ -199,11 +189,8 @@ GLboolean _glfwSetVideoMode(_GLFWmonitor* monitor, int* width, int* height, int*
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Restore the previously saved (original) video mode
//========================================================================
//
void _glfwRestoreVideoMode(_GLFWmonitor* monitor)
{
CGDisplaySetDisplayMode(monitor->ns.displayID, monitor->ns.previousMode, NULL);

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@ -32,10 +32,8 @@
#include <mach/mach_time.h>
//========================================================================
// Return raw time
//========================================================================
//
static uint64_t getRawTime(void)
{
return mach_absolute_time();
@ -46,10 +44,8 @@ static uint64_t getRawTime(void)
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Initialise timer
//========================================================================
//
void _glfwInitTimer(void)
{
mach_timebase_info_data_t info;

View File

@ -33,9 +33,9 @@
#include <crt_externs.h>
//========================================================================
//------------------------------------------------------------------------
// Delegate for window related notifications
//========================================================================
//------------------------------------------------------------------------
@interface GLFWWindowDelegate : NSObject
{
@ -104,9 +104,9 @@
@end
//========================================================================
//------------------------------------------------------------------------
// Delegate for application related notifications
//========================================================================
//------------------------------------------------------------------------
@interface GLFWApplicationDelegate : NSObject
@end
@ -144,11 +144,8 @@
@end
//========================================================================
// Converts a Mac OS X keycode to a GLFW keycode
//========================================================================
//
static int convertMacKeyCode(unsigned int macKeyCode)
{
// Keyboard symbol translation table
@ -292,9 +289,9 @@ static int convertMacKeyCode(unsigned int macKeyCode)
}
//========================================================================
//------------------------------------------------------------------------
// Content view class for the GLFW window
//========================================================================
//------------------------------------------------------------------------
@interface GLFWContentView : NSView
{
@ -497,9 +494,9 @@ static int convertMacKeyCode(unsigned int macKeyCode)
@end
//========================================================================
//------------------------------------------------------------------------
// GLFW application class
//========================================================================
//------------------------------------------------------------------------
@interface GLFWApplication : NSApplication
@end
@ -519,11 +516,8 @@ static int convertMacKeyCode(unsigned int macKeyCode)
@end
//========================================================================
// Try to figure out what the calling application is called
//========================================================================
//
static NSString* findAppName(void)
{
unsigned int i;
@ -564,17 +558,14 @@ static NSString* findAppName(void)
return @"GLFW Application";
}
#if defined(_GLFW_USE_MENUBAR)
//========================================================================
// Set up the menu bar (manually)
// This is nasty, nasty stuff -- calls to undocumented semi-private APIs that
// could go away at any moment, lots of stuff that really should be
// localize(d|able), etc. Loading a nib would save us this horror, but that
// doesn't seem like a good thing to require of GLFW's clients.
//========================================================================
#if defined(_GLFW_USE_MENUBAR)
//
static void createMenuBar(void)
{
NSString* appName = findAppName();
@ -636,11 +627,8 @@ static void createMenuBar(void)
#endif /* _GLFW_USE_MENUBAR */
//========================================================================
// Initialize the Cocoa Application Kit
//========================================================================
//
static GLboolean initializeAppKit(void)
{
if (NSApp)
@ -661,11 +649,8 @@ static GLboolean initializeAppKit(void)
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Create the Cocoa window
//========================================================================
//
static GLboolean createWindow(_GLFWwindow* window,
const _GLFWwndconfig* wndconfig)
{

View File

@ -36,10 +36,8 @@
#include <stdio.h>
//========================================================================
// Parses the client API version string and extracts the version number
//========================================================================
//
static GLboolean parseGLVersion(int* api, int* major, int* minor, int* rev)
{
int i, _api = GLFW_OPENGL_API, _major, _minor = 0, _rev = 0;

View File

@ -35,9 +35,8 @@
#include <assert.h>
//========================================================================
// Thread local storage attribute macro
//========================================================================
//
#if defined(_MSC_VER)
#define _GLFW_TLS __declspec(thread)
#elif defined(__GNUC__)
@ -47,16 +46,13 @@
#endif
//========================================================================
// The per-thread current context/window pointer
//========================================================================
//
static _GLFW_TLS _GLFWwindow* _glfwCurrentWindow = NULL;
//========================================================================
// Return a description of the specified EGL error
//========================================================================
//
static const char* getErrorString(EGLint error)
{
switch (error)
@ -109,10 +105,8 @@ static const char* getErrorString(EGLint error)
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Initialize EGL
//========================================================================
//
int _glfwInitContextAPI(void)
{
_glfw.egl.display = eglGetDisplay(_GLFW_EGL_NATIVE_DISPLAY);
@ -140,21 +134,13 @@ int _glfwInitContextAPI(void)
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Terminate EGL
//========================================================================
//
void _glfwTerminateContextAPI(void)
{
eglTerminate(_glfw.egl.display);
}
//========================================================================
// Prepare for creation of the OpenGL context
//========================================================================
#define setEGLattrib(attribName, attribValue) \
{ \
attribs[index++] = attribName; \
@ -162,6 +148,8 @@ void _glfwTerminateContextAPI(void)
assert(index < sizeof(attribs) / sizeof(attribs[0])); \
}
// Prepare for creation of the OpenGL context
//
int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window,
const _GLFWwndconfig* wndconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig)
@ -357,11 +345,8 @@ int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window,
#undef setEGLattrib
//========================================================================
// Destroy the OpenGL context
//========================================================================
//
void _glfwDestroyContext(_GLFWwindow* window)
{
#if defined(_GLFW_X11)
@ -385,11 +370,8 @@ void _glfwDestroyContext(_GLFWwindow* window)
}
}
//========================================================================
// Analyzes the specified context for possible recreation
//========================================================================
//
int _glfwAnalyzeContext(const _GLFWwindow* window,
const _GLFWwndconfig* wndconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig)

View File

@ -44,9 +44,8 @@ void (*glXGetProcAddressEXT(const GLubyte* procName))();
#endif
//========================================================================
// Thread local storage attribute macro
//========================================================================
//
#if defined(__GNUC__)
#define _GLFW_TLS __thread
#else
@ -54,33 +53,25 @@ void (*glXGetProcAddressEXT(const GLubyte* procName))();
#endif
//========================================================================
// The X error code as provided to the X error handler
//========================================================================
//
static unsigned long _glfwErrorCode = Success;
//========================================================================
// The per-thread current context/window pointer
//========================================================================
//
static _GLFW_TLS _GLFWwindow* _glfwCurrentWindow = NULL;
//========================================================================
// Error handler used when creating a context
//========================================================================
//
static int errorHandler(Display *display, XErrorEvent* event)
{
_glfwErrorCode = event->error_code;
return 0;
}
//========================================================================
// Create the OpenGL context using legacy API
//========================================================================
//
static GLXContext createLegacyContext(_GLFWwindow* window,
GLXFBConfig fbconfig,
GLXContext share)
@ -108,10 +99,8 @@ static GLXContext createLegacyContext(_GLFWwindow* window,
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Initialize GLX
//========================================================================
//
int _glfwInitContextAPI(void)
{
#ifdef _GLFW_DLOPEN_LIBGL
@ -231,11 +220,8 @@ int _glfwInitContextAPI(void)
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Terminate GLX
//========================================================================
//
void _glfwTerminateContextAPI(void)
{
// Unload libGL.so if necessary
@ -248,11 +234,6 @@ void _glfwTerminateContextAPI(void)
#endif
}
//========================================================================
// Prepare for creation of the OpenGL context
//========================================================================
#define setGLXattrib(attribName, attribValue) \
{ \
attribs[index++] = attribName; \
@ -260,6 +241,8 @@ void _glfwTerminateContextAPI(void)
assert(index < sizeof(attribs) / sizeof(attribs[0])); \
}
// Prepare for creation of the OpenGL context
//
int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window,
const _GLFWwndconfig* wndconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig)
@ -517,11 +500,8 @@ int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window,
#undef setGLXattrib
//========================================================================
// Destroy the OpenGL context
//========================================================================
//
void _glfwDestroyContext(_GLFWwindow* window)
{
if (window->glx.visual)

View File

@ -36,26 +36,22 @@
#include <stdarg.h>
//------------------------------------------------------------------------
// Global state shared between compilation units of GLFW
// These are documented in internal.h
//------------------------------------------------------------------------
//
GLboolean _glfwInitialized = GL_FALSE;
_GLFWlibrary _glfw;
//------------------------------------------------------------------------
// The current error callback
// This is outside of _glfw so it can be initialized and usable before
// glfwInit is called, which lets that function report errors
//------------------------------------------------------------------------
//
static GLFWerrorfun _glfwErrorCallback = NULL;
//========================================================================
// Returns a generic string representation of the specified error
//========================================================================
//
static const char* getErrorString(int error)
{
switch (error)

View File

@ -31,10 +31,8 @@
#include "internal.h"
//========================================================================
// Sets the cursor mode for the specified window
//========================================================================
//
static void setCursorMode(_GLFWwindow* window, int newMode)
{
int width, height, oldMode, centerPosX, centerPosY;
@ -66,11 +64,8 @@ static void setCursorMode(_GLFWwindow* window, int newMode)
_glfwInputCursorMotion(window, window->cursorPosX, window->cursorPosY);
}
//========================================================================
// Set sticky keys mode for the specified window
//========================================================================
//
static void setStickyKeys(_GLFWwindow* window, int enabled)
{
if (window->stickyKeys == enabled)
@ -91,11 +86,8 @@ static void setStickyKeys(_GLFWwindow* window, int enabled)
window->stickyKeys = enabled;
}
//========================================================================
// Set sticky mouse buttons mode for the specified window
//========================================================================
//
static void setStickyMouseButtons(_GLFWwindow* window, int enabled)
{
if (window->stickyMouseButtons == enabled)

View File

@ -40,10 +40,8 @@
#endif
//========================================================================
// Lexical comparison function for GLFW video modes, used by qsort
//========================================================================
//
static int compareVideoModes(const void* firstPtr, const void* secondPtr)
{
int firstBPP, secondBPP, firstSize, secondSize;
@ -70,11 +68,8 @@ static int compareVideoModes(const void* firstPtr, const void* secondPtr)
return firstSize - secondSize;
}
//========================================================================
// Retrieves the available modes for the specified monitor
//========================================================================
//
static int refreshVideoModes(_GLFWmonitor* monitor)
{
int modeCount;

View File

@ -32,9 +32,8 @@
#include <pthread.h>
//========================================================================
// The per-thread current context/window pointer
//========================================================================
//
static pthread_key_t _glfwCurrentTLS;
@ -42,10 +41,8 @@ static pthread_key_t _glfwCurrentTLS;
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Initialize OpenGL support
//========================================================================
//
int _glfwInitContextAPI(void)
{
if (pthread_key_create(&_glfwCurrentTLS, NULL) != 0)
@ -58,21 +55,15 @@ int _glfwInitContextAPI(void)
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Terminate OpenGL support
//========================================================================
//
void _glfwTerminateContextAPI(void)
{
pthread_key_delete(_glfwCurrentTLS);
}
//========================================================================
// Create the OpenGL context
//========================================================================
//
int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window,
const _GLFWwndconfig* wndconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig)
@ -228,11 +219,8 @@ int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window,
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Destroy the OpenGL context
//========================================================================
//
void _glfwDestroyContext(_GLFWwindow* window)
{
[window->nsgl.pixelFormat release];

View File

@ -35,9 +35,8 @@
#include <assert.h>
//========================================================================
// Thread local storage attribute macro
//========================================================================
//
#if defined(_MSC_VER)
#define _GLFW_TLS __declspec(thread)
#elif defined(__GNUC__)
@ -47,20 +46,17 @@
#endif
//========================================================================
// The per-thread current context/window pointer
//========================================================================
//
static _GLFW_TLS _GLFWwindow* _glfwCurrentWindow = NULL;
//========================================================================
// Initialize WGL-specific extensions
// This function is called once before initial context creation, i.e. before
// any WGL extensions could be present. This is done in order to have both
// extension variable clearing and loading in the same place, hopefully
// decreasing the possibility of forgetting to add one without the other.
//========================================================================
//
static void initWGLExtensions(_GLFWwindow* window)
{
// This needs to include every function pointer loaded below
@ -149,29 +145,19 @@ static void initWGLExtensions(_GLFWwindow* window)
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Initialize WGL
//========================================================================
//
int _glfwInitContextAPI(void)
{
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Terminate WGL
//========================================================================
//
void _glfwTerminateContextAPI(void)
{
}
//========================================================================
// Prepare for creation of the OpenGL context
//========================================================================
#define setWGLattrib(attribName, attribValue) \
{ \
attribs[index++] = attribName; \
@ -179,6 +165,8 @@ void _glfwTerminateContextAPI(void)
assert(index < sizeof(attribs) / sizeof(attribs[0])); \
}
// Prepare for creation of the OpenGL context
//
int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window,
const _GLFWwndconfig* wndconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig)
@ -417,11 +405,8 @@ int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window,
#undef setWGLattrib
//========================================================================
// Destroy the OpenGL context
//========================================================================
//
void _glfwDestroyContext(_GLFWwindow* window)
{
if (window->wgl.context)
@ -437,11 +422,8 @@ void _glfwDestroyContext(_GLFWwindow* window)
}
}
//========================================================================
// Analyzes the specified context for possible recreation
//========================================================================
//
int _glfwAnalyzeContext(const _GLFWwindow* window,
const _GLFWwndconfig* wndconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig)

View File

@ -39,22 +39,19 @@
#endif // __BORLANDC__
//========================================================================
// GLFW DLL entry point
//========================================================================
#if defined(_GLFW_BUILD_DLL)
// GLFW DLL entry point
//
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE instance, DWORD reason, LPVOID reserved)
{
return TRUE;
}
#endif // _GLFW_BUILD_DLL
//========================================================================
// Load necessary libraries (DLLs)
//========================================================================
//
static GLboolean initLibraries(void)
{
#ifndef _GLFW_NO_DLOAD_WINMM
@ -85,11 +82,8 @@ static GLboolean initLibraries(void)
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Unload used libraries (DLLs)
//========================================================================
//
static void freeLibraries(void)
{
#ifndef _GLFW_NO_DLOAD_WINMM
@ -106,10 +100,8 @@ static void freeLibraries(void)
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Returns a wide string version of the specified UTF-8 string
//========================================================================
//
WCHAR* _glfwCreateWideStringFromUTF8(const char* source)
{
WCHAR* target;
@ -130,11 +122,8 @@ WCHAR* _glfwCreateWideStringFromUTF8(const char* source)
return target;
}
//========================================================================
// Returns a UTF-8 string version of the specified wide string
//========================================================================
//
char* _glfwCreateUTF8FromWideString(const WCHAR* source)
{
char* target;

View File

@ -37,10 +37,8 @@
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Return GL_TRUE if joystick is present, otherwise GL_FALSE
//========================================================================
//
static GLboolean isJoystickPresent(int joy)
{
JOYINFO ji;
@ -56,11 +54,8 @@ static GLboolean isJoystickPresent(int joy)
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Calculate normalized joystick position
//========================================================================
//
static float calcJoystickPos(DWORD pos, DWORD min, DWORD max)
{
float fpos = (float) pos;
@ -75,19 +70,14 @@ static float calcJoystickPos(DWORD pos, DWORD min, DWORD max)
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Initialize joystick interface
//========================================================================
//
void _glfwInitJoysticks(void)
{
}
//========================================================================
// Close all opened joystick handles
//========================================================================
//
void _glfwTerminateJoysticks(void)
{
int i;

View File

@ -48,10 +48,8 @@
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Change the current video mode
//========================================================================
//
int _glfwSetVideoMode(_GLFWmonitor* monitor, const GLFWvidmode* mode)
{
GLFWvidmode current;
@ -86,11 +84,8 @@ int _glfwSetVideoMode(_GLFWmonitor* monitor, const GLFWvidmode* mode)
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Restore the previously saved (original) video mode
//========================================================================
//
void _glfwRestoreVideoMode(_GLFWmonitor* monitor)
{
ChangeDisplaySettingsEx(monitor->win32.name,

View File

@ -35,10 +35,8 @@
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Initialise timer
//========================================================================
//
void _glfwInitTimer(void)
{
__int64 freq;

View File

@ -34,20 +34,15 @@
#include <malloc.h>
#include <windowsx.h>
//========================================================================
// Hide mouse cursor
//========================================================================
//
static void hideCursor(_GLFWwindow* window)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(window);
}
//========================================================================
// Capture mouse cursor
//========================================================================
//
static void captureCursor(_GLFWwindow* window)
{
RECT ClipWindowRect;
@ -62,11 +57,8 @@ static void captureCursor(_GLFWwindow* window)
SetCapture(window->win32.handle);
}
//========================================================================
// Show mouse cursor
//========================================================================
//
static void showCursor(_GLFWwindow* window)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(window);
@ -80,11 +72,8 @@ static void showCursor(_GLFWwindow* window)
ShowCursor(TRUE);
}
//========================================================================
// Translates a Windows key to the corresponding GLFW key
//========================================================================
//
static int translateKey(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
MSG next_msg;
@ -306,11 +295,8 @@ static int translateKey(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
return -1;
}
//========================================================================
// Window callback function (handles window events)
//========================================================================
//
static LRESULT CALLBACK windowProc(HWND hWnd, UINT uMsg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
@ -640,11 +626,8 @@ static LRESULT CALLBACK windowProc(HWND hWnd, UINT uMsg,
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
//========================================================================
// Translate client window size to full window size (including window borders)
//========================================================================
//
static void getFullWindowSize(_GLFWwindow* window,
int clientWidth, int clientHeight,
int* fullWidth, int* fullHeight)
@ -665,11 +648,8 @@ static void getFullWindowSize(_GLFWwindow* window,
*fullHeight = rect.bottom - rect.top + 1;
}
//========================================================================
// Registers the GLFW window class
//========================================================================
//
static ATOM registerWindowClass(void)
{
WNDCLASS wc;
@ -705,11 +685,8 @@ static ATOM registerWindowClass(void)
return classAtom;
}
//========================================================================
// Creates the GLFW window and rendering context
//========================================================================
//
static int createWindow(_GLFWwindow* window,
const _GLFWwndconfig* wndconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig)
@ -789,11 +766,8 @@ static int createWindow(_GLFWwindow* window,
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Destroys the GLFW window and rendering context
//========================================================================
//
static void destroyWindow(_GLFWwindow* window)
{
_glfwDestroyContext(window);

View File

@ -38,10 +38,8 @@
#endif
//========================================================================
// Return the maxiumum of the specified values
//========================================================================
//
static int Max(int a, int b)
{
return (a > b) ? a : b;

View File

@ -39,10 +39,8 @@
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Set the specified property to the contents of the requested selection
//========================================================================
//
Atom _glfwWriteSelection(XSelectionRequestEvent* request)
{
int i;

View File

@ -37,10 +37,8 @@
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Detect gamma ramp support and save original gamma ramp, if available
//========================================================================
//
void _glfwInitGammaRamp(void)
{
// RandR gamma support is only available with version 1.2 and above
@ -83,11 +81,8 @@ void _glfwInitGammaRamp(void)
}
}
//========================================================================
// Restore original gamma ramp if necessary
//========================================================================
//
void _glfwTerminateGammaRamp(void)
{
if (_glfw.originalRampSize && _glfw.rampChanged)

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@ -35,10 +35,8 @@
#include <limits.h>
//========================================================================
// Translate an X11 key code to a GLFW key code.
//========================================================================
//
static int keyCodeToGLFWKeyCode(int keyCode)
{
int keySym;
@ -214,11 +212,8 @@ static int keyCodeToGLFWKeyCode(int keyCode)
return -1;
}
//========================================================================
// Update the key code LUT
//========================================================================
//
static void updateKeyCodeLUT(void)
{
int i, keyCode, keyCodeGLFW;
@ -317,11 +312,8 @@ static void updateKeyCodeLUT(void)
}
}
//========================================================================
// Check whether the specified atom is supported
//========================================================================
//
static Atom getSupportedAtom(Atom* supportedAtoms,
unsigned long atomCount,
const char* atomName)
@ -341,11 +333,8 @@ static Atom getSupportedAtom(Atom* supportedAtoms,
return None;
}
//========================================================================
// Check whether the running window manager is EWMH-compliant
//========================================================================
//
static void detectEWMH(void)
{
Window* windowFromRoot = NULL;
@ -429,11 +418,8 @@ static void detectEWMH(void)
_glfw.x11.hasEWMH = GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Initialize X11 display and look for supported X11 extensions
//========================================================================
//
static GLboolean initDisplay(void)
{
Bool supported;
@ -543,11 +529,8 @@ static GLboolean initDisplay(void)
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Create a blank cursor (for locked mouse mode)
//========================================================================
//
static Cursor createNULLCursor(void)
{
Pixmap cursormask;
@ -574,11 +557,8 @@ static Cursor createNULLCursor(void)
return cursor;
}
//========================================================================
// Terminate X11 display
//========================================================================
//
static void terminateDisplay(void)
{
if (_glfw.x11.display)

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@ -45,10 +45,8 @@
#endif // __linux__
//========================================================================
// Attempt to open the specified joystick device
//========================================================================
//
static int openJoystickDevice(int joy, const char* path)
{
#ifdef __linux__
@ -107,11 +105,8 @@ static int openJoystickDevice(int joy, const char* path)
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Polls for and processes events for all present joysticks
//========================================================================
//
static void pollJoystickEvents(void)
{
#ifdef __linux__
@ -173,10 +168,8 @@ static void pollJoystickEvents(void)
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Initialize joystick interface
//========================================================================
//
int _glfwInitJoysticks(void)
{
#ifdef __linux__
@ -225,11 +218,8 @@ int _glfwInitJoysticks(void)
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Close all opened joystick handles
//========================================================================
//
void _glfwTerminateJoysticks(void)
{
#ifdef __linux__

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@ -39,10 +39,8 @@
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Set the current video mode for the specified monitor
//========================================================================
//
void _glfwSetVideoMode(_GLFWmonitor* monitor, const GLFWvidmode* mode)
{
if (_glfw.x11.randr.available)
@ -112,11 +110,8 @@ void _glfwSetVideoMode(_GLFWmonitor* monitor, const GLFWvidmode* mode)
}
}
//========================================================================
// Restore the saved (original) video mode for the specified monitor
//========================================================================
//
void _glfwRestoreVideoMode(_GLFWmonitor* monitor)
{
if (_glfw.x11.randr.available)

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@ -34,10 +34,8 @@
#include <time.h>
//========================================================================
// Return raw time
//========================================================================
//
static uint64_t getRawTime(void)
{
#if defined(CLOCK_MONOTONIC)
@ -58,11 +56,8 @@ static uint64_t getRawTime(void)
}
}
//========================================================================
// Initialise timer
//========================================================================
//
void _glfwInitTimer(void)
{
#if defined(CLOCK_MONOTONIC)

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@ -855,10 +855,8 @@ static struct codepair {
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Convert X11 KeySym to Unicode
//========================================================================
//
long _glfwKeySym2Unicode( KeySym keysym )
{
int min = 0;

View File

@ -47,10 +47,8 @@
#define Button7 7
//========================================================================
// Translates an X Window key to internal coding
//========================================================================
//
static int translateKey(int keycode)
{
// Use the pre-filled LUT (see updateKeyCodeLUT() in x11_init.c)
@ -60,11 +58,8 @@ static int translateKey(int keycode)
return -1;
}
//========================================================================
// Translates an X Window event to Unicode
//========================================================================
//
static int translateChar(XKeyEvent* event)
{
KeySym keysym;
@ -76,11 +71,8 @@ static int translateChar(XKeyEvent* event)
return (int) _glfwKeySym2Unicode(keysym);
}
//========================================================================
// Create the X11 window (and its colormap)
//========================================================================
//
static GLboolean createWindow(_GLFWwindow* window,
const _GLFWwndconfig* wndconfig)
{
@ -230,11 +222,8 @@ static GLboolean createWindow(_GLFWwindow* window,
return GL_TRUE;
}
//========================================================================
// Hide cursor
//========================================================================
//
static void hideCursor(_GLFWwindow* window)
{
// Un-grab cursor (in windowed mode only; in fullscreen mode we still
@ -253,11 +242,8 @@ static void hideCursor(_GLFWwindow* window)
}
}
//========================================================================
// Capture cursor
//========================================================================
//
static void captureCursor(_GLFWwindow* window)
{
hideCursor(window);
@ -276,11 +262,8 @@ static void captureCursor(_GLFWwindow* window)
}
}
//========================================================================
// Show cursor
//========================================================================
//
static void showCursor(_GLFWwindow* window)
{
// Un-grab cursor (in windowed mode only; in fullscreen mode we still
@ -300,11 +283,8 @@ static void showCursor(_GLFWwindow* window)
}
}
//========================================================================
// Enter fullscreen mode
//========================================================================
//
static void enterFullscreenMode(_GLFWwindow* window)
{
if (!_glfw.x11.saver.changed)
@ -391,11 +371,8 @@ static void enterFullscreenMode(_GLFWwindow* window)
}
}
//========================================================================
// Leave fullscreen mode
//========================================================================
//
static void leaveFullscreenMode(_GLFWwindow* window)
{
_glfwRestoreVideoMode(window->monitor);
@ -439,11 +416,8 @@ static void leaveFullscreenMode(_GLFWwindow* window)
}
}
//========================================================================
// Return the GLFW window corresponding to the specified X11 window
//========================================================================
//
_GLFWwindow* _glfwFindWindowByHandle(Window handle)
{
_GLFWwindow* window;
@ -457,11 +431,8 @@ _GLFWwindow* _glfwFindWindowByHandle(Window handle)
return NULL;
}
//========================================================================
// Process the specified X event
//========================================================================
//
static void processEvent(XEvent *event)
{
_GLFWwindow* window = NULL;
@ -750,11 +721,9 @@ static void processEvent(XEvent *event)
////// GLFW internal API //////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// Retrieve a single window property of the specified type
// Inspired by fghGetWindowProperty from freeglut
//========================================================================
//
unsigned long _glfwGetWindowProperty(Window window,
Atom property,
Atom type,